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是不是很多人不用c#中的using和as操作符?甚至不知道?
其实这2个操作符在小处非常有用。
1、using
按照msdn的解释
using 语句定义一个范围,在此范围的末尾将处理对象。
举例:
class TestUsing:IDisposable
{
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Dispose");
}
public void Method()
{
Console.WriteLine("Do a method");
}
}
调用这个类:
using(TestUsing tu=new TestUsing())
{
tu.Method();
}
可以看到先后输出了Do a method和Dispose。
备注:实例化的对象必须实现 System.IDisposable 接口
2、as
msdn这么说:
as 运算符用于执行可兼容类型之间的转换。
as 运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as 运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式:
expression as type
等效于:
expression is type ? (type)expression : (type)null
只是 expression 只被计算一次。
请注意,as 运算符只执行引用转换和装箱转换。as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用 cast 表达式来代替其执行。
举例:
object [] arr=new object[2];
arr[0]=123;
arr[1]="test";
foreach(object o in arr)
{
string s=(string)o;
Console.WriteLine(s);
}
这样的代码在转换类型失败的时候引发异常,代码修改成:
object [] arr=new object[2];
arr[0]=123;
arr[1]="test";
for(int i=0;i<arr.Length;i++)
{
string s=arr[i] as string;
if(s!=null)Console.WriteLine(i+":"+s);
} 可以看到输出了1:test,虽然arr[0]处转换失败但是没有引发异常而是返回了null
备注:as必须和引用类型一起使用(int等值类型不能使用)
其实这2个操作符在小处非常有用。
1、using
按照msdn的解释
using 语句定义一个范围,在此范围的末尾将处理对象。
举例:
class TestUsing:IDisposable
{
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Dispose");
}
public void Method()
{
Console.WriteLine("Do a method");
}
}
调用这个类:
using(TestUsing tu=new TestUsing())
{
tu.Method();
}
可以看到先后输出了Do a method和Dispose。
备注:实例化的对象必须实现 System.IDisposable 接口
2、as
msdn这么说:
as 运算符用于执行可兼容类型之间的转换。
as 运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as 运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式:
expression as type
等效于:
expression is type ? (type)expression : (type)null
只是 expression 只被计算一次。
请注意,as 运算符只执行引用转换和装箱转换。as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用 cast 表达式来代替其执行。
举例:
object [] arr=new object[2];
arr[0]=123;
arr[1]="test";
foreach(object o in arr)
{
string s=(string)o;
Console.WriteLine(s);
}
这样的代码在转换类型失败的时候引发异常,代码修改成:
object [] arr=new object[2];
arr[0]=123;
arr[1]="test";
for(int i=0;i<arr.Length;i++)
{
string s=arr[i] as string;
if(s!=null)Console.WriteLine(i+":"+s);
} 可以看到输出了1:test,虽然arr[0]处转换失败但是没有引发异常而是返回了null
备注:as必须和引用类型一起使用(int等值类型不能使用)
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暂无不能忽略c#中的using和as操作符的用处的评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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2025年06月15日
2025年06月15日
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