以下只为记录自己工作常用的片段和心得, 如有问题请指正, 多谢~
jQuery/zepto判断元素是否存在
// 判断长度是否存在, 正确
if ($elem.length) {
}
// 错误, 因为空数组也是true
if ($elem) {
}
合理判断数据类型
先看代码:
function case(str) {
return str.match(/reg/);
}
看着没问题, 但当 str 为空(false, null等)时就挂了, 适当的检查让代码更健壮, 如:
function case(str) {
return "string" === typeof str "function" === typeof callback) {
callback();
}
}
再比如, 要获取地址栏的参数:
function getQuery(key) {
// 不论页面链接有没有querystring, location.search都会是字符串
// substr为了忽略"(" + key + "=(.+"));
// 如果匹配成功为数组
return result "htmlcode">
function getQuery(key) {
return (location.search.substr(1).match(new RegExp("(" + key + "=(.+")) || ["", "我是默认值, 因为前面为空就到我了"])[1];
}
合理try,catch
在正常情况下不推荐使用 try , 但在一些未知情况下建议使用, 比如: 异步接口成功后的数据结构太多:
// 原判断
success: res => {
// zepto里空的200响应也会触发success
if (res && res.data && res.data.result && res.data.result[0] && res.data.result[0].list && res.data.result[0].list.length) {
// 成功
res.data.result[0].list.forEach();
}
else {
// 数据处理出错
}
}
艾玛, 判断那么长, 但不判断直接用可能会报js错, 于是:
// 原判断
success: res => {
try {
// 尝试使用, 当报错时进入下面分支
res.data.result[0].list.forEach();
}
catch (e) {
// 数据处理出错
}
}
合理使用dataset
dataset 是指在 html 元素中添加的以 data-* 为名称的属性字段
点击查看 兼容性
使用 DOM.dataset 获取元素的 DOMStringMap对象 , 可以直接 DOM.dataset.key = value 赋值和 delete DOM.dataset.key 删除, 如: document.body.dataset.xxoo = 1
常用于存放一些自定义数据, 如: <a href="#" rel="external nofollow" data-uid="1" data-name="xxoo">我是一个兵</a>
语义化更强
.data, .attr, .prop, dataset的区别
注: .data, .attr, .prop是 jQuery, zepto 的方法
名称
描述
是否显示在dom树上
attr
操作 dom.getAttribute
是
prop
操作元素的 dom 属性, 常用于选中 selected, checked 、禁用 disabled 等
否
dataset
操作元素的节点数据
是
对于 .data 跟库的有关, 如:
名称
描述
是否显示在dom树上
jQuery
.data(key) - 先判断缓存对象, 不存在则获取 attr('data-key') 并写入缓存到 $.cache[id].data[key]
.data(key, value) - 设置缓存
否
zepto
直接使用 .attr('data-' + key, value)
是
zepto - 加载 data.js
.data(key) - 先判断缓存对象, 不存在则获取 attr('data-key')
.data(key, value) - 设置缓存
否
有以上结论了, 那么可以根据自己的场景选择了, 比如在 css 里有使用 div[data-xx='1'] {} 这样的选择器来控制样式, 那么就得使用 .attr() 或者 dataset 来操作了, 你懂的~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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