JS 两种刷新方法
在项目中有一个人信息修改的页面,但是修改后显示的却是修改之前的内容,分析问题后发现查询语句写在了修改语句之前,有些某些需要又必须这么写,但是修改信息后先却显示之前的信息也太不科学了。
所以我就想用js刷新一下页面,于是在更新后输出了<script>window.location.reload()</script>;
可问题又来了,每次跟新后浏览器就会提示是否再次提交数据。如果点击是就会重新修改一遍,于是提示又来一遍,我靠,这是死循环啊。但是如果点击否则页面提示过期。
唉,看来window.location.reload()不行啊。
然后我想到了另外一个方法window.loation.href=window.location.href;
果然,换上去问题解决了。
虽然是个小问题,但是也开发的一点经验。
总结一下:
JS中常用的两种刷新方法:
1.window.location.reload();
2.window.loation.href=window.location.href;
他们的区别是第一种就相当于我们点击浏览器的刷新按钮,浏览器会重新提交数据。
第二种就相当于我们点击一个链接到当前页的超链接,不会重新提交数据。
试用范围:
一般情况下两种方法都可用于刷新,但是如果页面有提交表单而又想刷新的时候就只能用第二种了。因为第一种会重新提交数据。
区别和作用知道了就知道什么时候该用什么了,一点小经验。给自己警醒,也给遇到类似问题的同学借鉴。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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