蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

前言

在开发移动端页面的时候,为了提高用户体验,通常会给被触控的元素加上一个效果来对用户的操作进行反馈。这种反馈主要有三种实现方式,有需要的朋友们下面来一起看看吧。

一、伪类:active

:active伪类常用于设定点击状态下或其他被激活状态下一个链接的样式。最常用于锚点<a href="#">这种情况,一般主流浏览器下也支持其他元素,如button等。在多按键的鼠标系统中,:active只适用于主按键,目前的大部分情况都是左键即主键。

该伪类下定义的CSS样式只在按下鼠标按钮与释放鼠标按钮之间的短暂瞬间被触发显示。使用键盘的tab键也可以触发:active状态。

值得注意的是:伪类是一种比较方便的实现方式,但在ios中,需要在相关的元素或者body上绑定touchstart事件才能使元素的:active生效。

By default, Safari Mobile does not use the :active state unless there is a touchstart event handler on the relevant element or on the .—MDN
document.body.addEventListener('touchstart', function (){});

也可以直接在body上添加

<body touchstart>
 <!-- ... -->
</body>

此外,由于移动端300ms延迟问题,触摸反馈会有延迟,可以使用Fastclick解决。

二、webkit-tap-highlight-color

这个属性并不是标准的,被用于设置超链接被点击时高亮的颜色,在ios设备上表现为一个半透膜的灰色背景,可以设置-webkit-tap-highlight-color为任何颜色,例如rgba(0,0,0,0.5) ,如果未设置颜色的alpha值,将使用默认的透明度,alpha为0时,将禁用高亮,alpha为1时,元素在点击时将不可见

大部分安卓设备也支持这个属性,但是显示的效果不同,表现为一个边框, -webkit-tap-highlight-color的值为边框的颜色

三、touch事件

当用户手指放在移动设备在屏幕上滑动会触发的touch事件。原理就是touchstart时,给元素添加classNametouchstend时移除className

<!-- 省略 -->
<li data-touch="true">
点我
</li>
<!-- 省略 -->
<script>
 document.body.addEventListener('touchstart', function(e){
 var target = e.target
 if(target.dataset.touch === 'true'){
  target.classList.add('active')
 }
 })
 document.body.addEventListener('touchmove', function(e){
 var target = e.target,
  rect = target.getBoundingClientRect()
 if(target.dataset.touch === 'true'){
  // 移出元素时,取消active状态
  if(e.changedTouches[0].pageX<rect.left || e.changedTouches[0].pageX>rect.right || e.changedTouches[0].pageY<rect.top || e.changedTouches[0].pageY>rect.bottom){
  target.classList.remove('active')
  }
 }
 })
 document.body.addEventListener('touchcancel', function(e){
 var target = e.target
 if(target.dataset.touch === 'true'){
  target.classList.remove('active')
 }
 })
 document.body.addEventListener('touchend', function(e){
 var target = e.target
 if(target.dataset.touch === 'true'){
  target.classList.remove('active')
 }
 })
</script>

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

标签:
移动端点击事件,移动端的点击事件,触控反馈

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“移动端点击态处理的三种实现方式”

暂无移动端点击态处理的三种实现方式的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。