Javascript 实现计算器:
系列文章:
JS 实现计算器详解及实例代码(一)
Javascript 实现计算器时间功能详解及实例(二)
小型JavaScript计算器
自己寻思出的解决方案,比较笨拙的方法,虽然完成了但是还有不少bug,用的方法也不是最有效的,基本功能算是完成了,一些小的细节地方也考虑到了,但是还有其他的细节需要处理。
总体设计思路是,先画草图 -> 设计UI -> 编写UI代码 -> 编写CSS -> 编写JS逻辑代码;
面板(main-board)
面板整体尺寸设计
标题栏(board-title)
- 字体: font: 30px/50px “Comic Sans MS”, “微软雅黑”;
- 宽高:(100%, 50px);
屏显区(board-result)
- 数字显示区(result-up):
- 表达式显示区(result-down):
按钮区(board-keys),使用表格完成,然后给每个td添加onclick事件
完成界面
导入新字体
// main.css
@font-face { 
font-family: Lovelo-Black;/×定义font的名字×/ 
src: url('font/Lovelo Black.otf');/*把下载的字体文件引入进来×/ 
} 
代码分析
代码组织结构
计算器对象:Calculator;
计算器属性:
- bdResult: 计算器面板上的屏显区DOM对象;
- operator:操作符数组,包括'+,-,×,÷,=';
- digits:有效数字字符,包括'0-9'和点'.';
- dot, equal, zero:'.', ‘=', ‘0'对应三个字符,点,等号,字符'0';
- digit:屏显区上层的显示的当前输入的数字;
- expression:屏显区下层的显示的输入的数字和操作符组成的表达式;
- resSpan:屏显区上层的显示当前数字的span对象;
- resDown:屏显区下层的显示表达式的div对象;
- last:上一次输入的按钮内容;
- allDigits:用表达式解析出来的表达式中所有的有效数字;
- ops:用表达式字符串解析出来的表达式中所有的操作符;
- hasEqual:判断是否按了'='等号的标识符;
- lastRes:上一次计算出来的结果[TODO],尚未用到,待实现可以连续计算;
计算器方法:
- init:计算器初始化方法;
- addTdClick:给每个td即计算器按钮添加点击事件;
- calculatorClickEvent:点击事件;
- btnClickHanlder:点击事件处理函数;
- showCurrRes:处理屏显区上层和下层将要显示的内容;
- showText:将通过showCurrRes处理的结果显示出来;
- addZero:对表达式前面加'0'操作;
- calResult:计算结果;
- clearData:清空数据;
- hasOperator:判断表达式中是否有操作符;
- isOperator:判断当前字符是否是操作符;
- delHeadZero:删除表达式开头的'0';
辅助方法
- getResSpan:获取屏显上层的span对象;
- $tag:根据标签名去获取标签对象;
- $:根据id去获取DOM对象;
代码逻辑
使用方法
- 引入Calculator.js文件(在编写完UI的基础上)
- 创建对象并初始化:new Calculator().init();
计算器对象
// 计算器对象
function Calculator() {
 // 私有属性
 this.bdResult = $("board-result"); // 计算机面板结果显示区对象
 this.operator = ['+', '-', '×', '÷', '='];
 this.digits = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '.']; // 组成有效数字的数字数组
 this.dot = '.';
 this.equal = '=';
 this.zero = '0';
 this.digit = "";   // 当前输入的数字
 this.expression = "";   // 表达式
 this.resSpan = getResSpan(); // 数字显示区
 this.resDown = $("result-down"); // 表达式显示区
 this.last = "";   // 上一次按下的按钮内容
 this.allDigits = [];   // 从表达式中获取的所有数字组成的数组,将用来和ops中的操作符对应计算出结果  
 this.ops = [];   // 所有操作符组成的数组
 this.hasEqual = false;  // 判断是否按下了'='键
 this.lastRes = 0;   // 上一次计算的结果,即上一次按等号后计算出的值
 // 私有方法
}
添加点击事件(注意this在闭包里的引用问题)
// 为td添加点击事件
Calculator.prototype.addTdClick = function () {
 var tds  = $tag("td");
 var that = this; // 需要注意保存this的引用
 // 为每个td添加点击事件
 for (var i = 0; i < tds.length; i++) {
 tds[i].onclick = function (){
  // alert(this.innerText);
  var text = this.innerText;
  that.calculatorClickEvent(text);
 };
 }
};
计算器点击事件处理入口
// 计算器按钮事件
Calculator.prototype.calculatorClickEvent = function (btnText) {
 // 上一个按键是'='
 if (this.hasEqual) {
 this.hasEqual = false;
 this.clearData();
 }
 // 结果显示在board-result里
 if (btnText != "AC" && btnText != "CE") {
 this.btnClickHanlder(btnText);
 } else { // AC或CE清零
 this.clearData();
 }
};
计算器点击事件处理程序
// 计算器的按键事件处理
Calculator.prototype.btnClickHanlder = function (btnText) {
 if ((btnText >= '0' && btnText <= '9') || btnText == this.dot) { // 数字键处理
 // 如果上一个是操作符,则清空当前数字区
 if (this.isOperator(this.last)) {
  this.resSpan.innerText = '';
  this.digit = '';
 } else if ((btnText == this.dot) && (this.last == this.dot)) {
  // 如果上一个也是点,则对本次的点按钮不做响应
  return;
 }
 this.digit += btnText;
 this.expression += btnText;
 } else if (this.isOperator(btnText)) { // 操作符处理
 // 如果当前表达式为'0',按'=',不给响应
 if ((btnText == this.equal) && (this.resDown.innerText == this.zero || this.resDown.innerText == "")) return;
 // 如果上一个是非'='的操作符则不进行处理
 if (!this.isOperator(this.last) && btnText == this.equal) { // '='处理
  this.showCurrRes(this.zero, this.expression + btnText); // 计算结果显示在表达式区域
  return; 
 } else if (this.isOperator(this.last)) {
  // 上一个是操作符,此次的操作符不做记录
  return;
 } else {
  this.expression += btnText;
 }
 }
 this.showCurrRes(this.digit, this.expression);
 this.last = btnText;
};
处理将要显示的表达式和当前输入的数字
 // 显示当前结果的触发方法
Calculator.prototype.showCurrRes = function (digit, expression) {
 if (!expression) return;
 this.showText(digit, expression);
 // 1. 没有'=',表示还没有到计算结果的时候,直接退出
 if (expression.indexOf(this.equal) == -1) return;
 // 计算出了结果
 this.hasEqual = true;
 // 2. 处理只按了数字然后直接按了等号的情况,即:'234='则直接返回234
 var tmpStr = this.delHeadZero(expression.substr(0, expression.length - 1)); // 去掉最后一个'='
 if (!this.hasOperator(tmpStr)) {
 this.showText(tmpStr, expression + tmpStr);
 return;
 } 
 // 3. 处理表达式字符串,且计算出结果
 var start = 0;
 for (var i = 0; i < expression.length; i++) {
 var c = expression[i];
 if (this.isOperator(c)) { // 操作符
  this.ops.push(c); // 保存操作符
  var numStr = expression.substr(start, i + 1); // 数字字符串
  var number = 0;
  // 浮点数和整型处理
  if (numStr.indexOf(this.dot)) {
  number = parseFloat(numStr);
  } else {
  number = parseInt(numStr);
  }
  this.allDigits.push(number); // 保存数字
  start = i + 1; // 重设数字起始位置,即操作符的下一个字符开始
 }
 }
 // 用allDigits和ops去计算结果
 var res = this.calResult();
 // 保存此次计算结果,作为下一次计算用 [TODO]
 this.lastRes = res;
 // 将结果显示出来
 this.showText(res + '', expression + res);
};
将处理结果显示到屏显区
// 将表达式和计算结果显示到屏显区
Calculator.prototype.showText = function (digitStr, expression) {
 // 先删除开头的'0'
 var expStr = this.delHeadZero(expression);
 var digStr = this.delHeadZero(digitStr);
 // 然后再根据情况决定是否添加'0'
 var tmp = expression == this.zero "htmlcode">
// 计算结果
Calculator.prototype.calResult = function () {
 var first = 0;
 var second = 0;
 var res = 0;
 for (var i = 0; i < this.ops.length; i++) {
 first = this.allDigits[i];
 second = this.allDigits[i + 1];
 switch (this.ops[i]) {
  case '+':
  res = first + second;
  break;
  case '-':
  res = first - second;
  break;
  case '×':
  res = first * second;
  break;
  case '÷':
  res = first / second;
  break;
  default:
  break;
 }
 this.allDigits[i + 1] = res;
 }
 return res;
};
清空数据
// 计算完一次,清空所有数据,以备下次计算使用
Calculator.prototype.clearData = function () {
 this.allDigits = [];
 this.ops = [];
 this.expression = this.zero;
 this.digit = '';
 this.resSpan.innerText = this.zero;
 this.resDown.innerText = this.zero;
};
辅助函数
处理表达式开头的'0'问题(第一个按钮是0键或者第一个是小于1的浮点数,表达式需要补零;)
// 开头添加'0',防止重复出现或者没有'0'情况
Calculator.prototype.addZero = function (expression) {
 if (!expression) return this.zero;
 if (expression[0] == this.dot) { // 浮点数
 return this.zero + expression;
 } else {
 return expression;
 }
};
开头去零函数
// 去开头的零
Calculator.prototype.delHeadZero = function (str) {
 // 先把开头的‘0'都删掉
 var tmp = "";
 tmp = str.replace(/^[0]+/gi, "");
 if (tmp[0] == this.dot) { // 浮点数重新补上'0'
 tmp = this.zero + tmp;
 }
 return tmp;
};
判断字符串里是否含有操作符
// 判断表达式中是否含有操作符
Calculator.prototype.hasOperator = function (str) {
 if (!str) return;
 for (var i = 0; i < this.operator.length; i++) {
 if (str.indexOf(this.operator[i]) >= 0) {
  return true;
 }
 }
 return false;
};
其他函数
// 获取输入的数字显示区对象
function getResSpan() {
 return $("result-up").getElementsByTagName("span")[0];
}
// 根据标签名获取DOM对象
function $tag(tagName) {
 return document.getElementsByTagName(tagName);
}
// 根据ID获取DOM对象
function $(id) {
 return document.getElementById(id);
}
问题
- 文字底部显示:通过设置行高处理;
- 通过一次性解析表达式需要考虑表达式开头是否需要'0'存在;
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
 
                         
                        
