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                                Javascript 高性能之递归,迭代,查表法详解
递归
概念:函数通过直接调用自身,或者两个函数之间的互相调用,来达到一定的目的,比如排序,阶乘等
简单的递归
阶乘
function factorial(n) {
  if (n == 0) {
    return 1;
  } else {
    return n * factorial(n - 1);
  }
}
递归实现排序
/*
  排序且合并数组
 */
function myMerge(left, right) {
  // 保存最后结果的数组
  var res = [];
  // 有一个数组结束了就结束排序,一般情况下,两个数组长度应该保持一样
  while (left.length > 0 && right.length > 0) {
    if ( left[0] < right[0] ) {
      // 把left第一个成员删除,存储到新数组res中
      res.push(left.shift());
    } else {
      res.push(right.shift());
    }
  }
  // 如果还有剩余直接合并到新数组
  return res.concat(left).concat(right);
}
/*
  递归方式
 */
function recursion(items) {
  if (items.length == 1) {
    return items;
  }
  var middle = Math.floor(items.length / 2),
    left = items.slice(0, middle), // 取数组前半部分
    right = items.slice(middle);  // 取数组后半部分
  // 递归排序
  return myMerge(recursion(left), recursion(right));
}
迭代
每个浏览器对递归都有调用栈上限的问题,且如果不小心使用也很容易造成死循环导致程序崩溃。如果考虑到性能问题,可以使用迭代来代替递归,因为运行循环总比反复调用函数的开销少很多
/*
  迭代方式,不使用递归,可以避免出现栈溢出问题
 */
function iteration(items) {
  if (items.length == 1) {
    return items;
  }
  var work = [];
  // 将items成员全部转化成数组,保存到数组中
  for (var i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
    work.push([items[i]]);
  }
  work.push([]); // 数组长度为奇数时
  // 迭代
  for (var lim = len; lim > 1; lim = (lim + 1) / 2) {
    for (var j = 0, k = 0; k < lim; j++, k+=2) {
      work[j] = myMerge(work[k], work[k + 1]);
    }
    work[j] = [];  // 数组长度为奇数时
  }
  return work[0];
}
/* 迭代过程分析
  假设: var test = [1, 3, 9, 7, 4, 8, 6, 5, 0, 2]; // len == 10
  work = [[1], [3], [9], [7], [4], [8], [6], [5], [0], [2], []]; // len == 11;
  // 迭代(二分法)
  a) lim: 11 > 1
    1) k = 0, work[0] = myMerge([1], [3]) ==> work[0] = [1, 3]
    2) k = 2, work[1] = myMerge([9], [7]) ==> work[1] = [7, 9]
    3) k = 4, work[2] = myMerge([4], [8]) ==> work[2] = [4, 8]
    4) k = 6, work[3] = myMerge([6], [5]) ==> work[3] = [5, 6]
    5) k = 8, work[4] = myMerge([0], [2]) ==> work[4] = [0, 2]
    > 在后面添加个空数组是为了数组长度为奇数时的情况,能有个对象做比较,否则会出现越界错误
  b) lim: 6 > 1, work = [[1,3], [7,9], [4,8], [5,6], [0,2], []];
    1) k = 0, work[0] = myMerge([1,3], [7,9]) ==> work[0] = [1, 3, 7, 9]
    2) k = 2, work[1] = myMerge([4,8], [5,6]) ==> work[1] = [4, 5, 6, 8]
    3) k = 4, work[2] = myMerge([0,2], [])  ==> work[2] = [0,2]
    > 最后一个[]会被myMerge函数给合并,所以不用担心添加的空数组对后续产生影响
  c) lim: 3 > 1, work = [[1, 3, 7, 9], [4, 5, 6, 8], [0, 2], []];
    1) k = 0, work[0] = myMerge([1, 3, 7, 9], [4, 5, 6, 8]) ==> work[0] = [1,3,4,5,6,7,8,9]
    2) k = 2, work[1] = myMerge([0, 2], []) ==> work[1] = [0, 2]
  d) lim: 2, work = [[1,3,4,5,6,7,8,9], [0,2], []];
    1) k = 0, work[0] = myMerge([1,3,4,5,6,7,8,9], [0,2]) ==> work[0] = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
    > 至此排序整个过程全部完成
  // 关键点
  a) 将数组中的每个元素数组化,以便后续存放已经排好序的元素
  b) k的取值,k+=2, 每次取两个数组进行比较,形成一个新的数组
  c) 一定要在比较完之后附加空数组,否则会在数组个数为奇数个的时候出现访问越界错误
  d) 最外层循环的lim的取值, lim = (lim + 1) / 2即原数组长度的一半,作为内循环终止的条件
*/
递归优化,查表法-Memoization(记忆): 函数可以用对象去记住先前操纵的成果,从而能避免无谓的运算
避免重复工作,将执行过的运算或操作,缓存起来,如果后续有相同的操作可直接从缓存中查找,没有则进行递归,可大大减少递归的工作量,提高性能。
var count = 0;
function factorial(n) {
  console.log("factorial count = " + count++);
  if (n == 0) {
    return 1;
  } else {
    return n * factorial(n - 1);
  }
}
// var f1 = factorial(6);
// var f2 = factorial(5);
// var f3 = factorial(4);
// > 结果是函数被调用了:18次
/*
  递归优化:查表法,通过缓存
 */
function memFactorial(n) {
  console.log("memFactorial count = " + count++);
  // JS中函数即可视为一个对象,所以可以直接通过函数名+点语法给此对象添加属性
  if (!memFactorial.cache) { 
    memFactorial.cache = {
      "0": 1,
      "1": 1
    };
  }
  // hasOwnProperty(n)可以判断对象中是否存在该属性,不会查找原型(但是"in"会先查实例再原型)
  if (!memFactorial.cache.hasOwnProperty(n)) {
    // 缓存中不存在的情况下再进行递归,并且将新数组缓存起来
    memFactorial.cache[n] = n * memFactorial(n - 1);
  }
  // 最终数据都可以在缓存中找到
  return memFactorial.cache[n];
}
var f1 = memFactorial(6);
var f2 = memFactorial(5);
var f3 = memFactorial(4);
// > 结果是函数被调用了:只有8次,大大的减少了函数被调用的次数
Memoization通用版,但不建议使用,建议自己手动在普通版中实现函数内容
通用版需要缓存特定参数的函数调用结果,即,传入的参数不同,调用函数的时候,其结果需要缓存起来
/*
  递归优化通用版,性能不如普通版,需要缓存每次调用结果, 即内部函数  
 */ 
function memoize(func, cache) {
  // 缓存池
  cache = cache || {};  // 没有则新建
  var result = function(arg) {
    // console.log("memoize count = " + count++);
    if (!cache.hasOwnProperty(arg)) {
      cache[arg] = func(arg);
    }
  };
  return result;
}  
// 使用
// 将阶乘函数缓存起来
// 只是优化了cache的通用性,但损失了一部分性能
var memOpfactorial = memoize(factorial, {"0": 1, "1": 1});
var f1 = memOpfactorial(6);
var f2 = memOpfactorial(5);
var f3 = memOpfactorial(4);
// 结果次数依旧是:18次。因此不推荐使用
总结
- 谨慎使用递归,以防造成死循环,程序崩溃,或者调用栈溢出;
- 学会使用迭代来替代递归,可以避免递归调用栈或死循环问题出现;
- 查表法,递归的优化版:Memoization减少重复工作,提升性能。但不推荐使用通用版,相比普通版会损失部分性能。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2025年11月01日
                                2025年11月01日
                    - 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]
 
                        