本文给大家介绍JSON中key动态设置及JSON.parse和JSON.stringify()的区别讲解,具体详情如下所示:
var user_info_json = []; user_info_json[user_info_json.length] = eval('('+ '{"'+ id +'": "'+ value +'"}' +')'); JSON.stringify(user_info_json)
先转成字符串,然后使用eval()格式化,然后在把json对象格式化成字符串
分析 : json = {key:values}
; 的结果是{"key":values}
不满足要求,而json还不支持
json = {"" + key:values};
这种格式,所以,想直接把key作为参数传入的思路是不行的
所以只能先写一个字符串,然后格式化成 key :value 的形式
之所以会遇到这个问题是因为我传数据库的时候
[{"mobile":"15915845461"},{"name":"红"},{"388":"某些"}] 我的格式是这样的
所以他key是动态的
另外在实践中发现了 JSON.parse()和JSON.stringify()
这两者的区别也记录下
parse用于从一个字符串中解析出json对象,如var str = '{"name":"huangxiaojian","age":"23"}'
结果:
JSON.parse(str) Object mobile: "15224545246" name: "huangxiaojian" __proto__: Object
注意:单引号写在{}外,每个属性名都必须用双引号,否则会抛出异常。
stringify()用于从一个对象解析出字符串,如
var a = {a:2,b:3}
结果:
JSON.stringify(a) "{"a":2,"b":3}"
相关参考:
JSON.parse()和JSON.stringify()使用介绍
以上所述是小编给大家介绍的JSON中key动态设置及JSON.parse和JSON.stringify()的区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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