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主要是页码超出范围带来的问题,仅在此记录一下,这里我通过修改bootstrap-table.js的initServer方法中的查询success回调函数解决,将该回调函数改为:

function (res) { 
    /**TODO:2016-12-20新加的代码,处理页码错误问题开始*/ 
    if(res.total!=0&&res.rows.length==0){//总记录数大于0,但当前页记录数为0,则此时页码超过了最大页码误 
     that.options.pageNumber = Math.ceil(res.total/that.options.pageSize);//最后一页(总页数) 
     that.initServer(); 
     return; 
    } 
    /**2016-12-20新加的代码,处理页码错误问题结束*/ 
    res = calculateObjectValue(that.options, that.options.responseHandler, [res], res); 
    that.load(res); 
    that.trigger('load-success', res); 
   } 

当总记录数不为0而当前页的记录数为0时将页码设为最后一页重新请求数据,即:

if(res.total!=0&&res.rows.length==0){//总记录数大于0,但当前页记录数为0,则此时页码超过了最大页码误 
     that.options.pageNumber = Math.ceil(res.total/that.options.pageSize);//最后一页(总页数) 
     that.initServer(); 
     return; 
    }

以上所述是小编给大家介绍的BootStrap Table后台分页时前台删除最后一页所有数据refresh刷新后无数据问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

标签:
bootstrap,table,分页,bootstrap,refresh

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评论“BootStrap Table后台分页时前台删除最后一页所有数据refresh刷新后无数据问题”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。