nodejs redis 发布订阅机制封装
最近项目使用redis,对publish 和 subscribe的使用进行了了解,并进行了封装。
var config = require('../config/config'); var log = require("./loghelp"); var redis = require("redis"); function initialclient(param) { var option={ host: config.redis.host, port: config.redis.port}; if(param) { option=Object.assign(option,param); } redis.print let client = redis.createClient(option); client.on("error", function(err) { log.error(err); }); return client; }
/*example: * let channel="ryan"; redis.pubSub.registerHandlers("ryan",msg=> console.log(msg)); redis.pubSub.subscribe(channel); redis.pubSub.publish(channel,"hello from chen");*/ class PubSub { constructor(){ this.sub=initialclient(); this.handlers=new Map(); this.subAction=(channle,message)=>{ let actions= this.handlers.get(channle)||new Set(); for(let action of actions) { action(message); } } this.alredyPublishs=[]; this.subConnected=false; } publish(channel,message) { let action=()=>{ let pub=initialclient(); pub.publish(channel,message); }; if(this.subConnected===false) { this.alredyPublishs.push(action); } else action(); } registerHandlers(channel,action) { var actions=this.handlers.get(channel)||new Set(); actions.add(action); this.handlers.set(channel,actions); } subscribe(channel) { let self=this; this.sub.subscribe(channel,function (err,reply) { if(err) log.error(err); self.subConnected=true; for(let publish of self.alredyPublishs) publish(); console.log(reply); }); this.sub.on("message", function (channel, message) { self.subAction(channel,message); }); } tearDown() { this.sub.quit(); } }
然后通过exports.pubsub=new PubSub() 将其暴漏,可保证是单例。在程序启动时,调用
registerHandlers 注册特定通道的处理逻辑,然后调用
subscribe 订阅通道。
在合适时机调用publish,这个机制可以实现分布式下所有客户端watch 同一个数据的更改。
本人全手工打造的dotnetcore webapi 框架,可实现快速开发。
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1 采用DDD模式开发,充血模型 2 添加Dapper扩展,默认实现增删改查基本操作。利用AutoMapper 做实体转换,减少重复劳动。 3 依赖注入融合Autofac,仓储层和应用层自动注入 4 实现JWT验证 5 加入swagger 文档 6 单元测试添加了xunit,MyMvc 可以方便对webapi测试 7 数据库版本控制
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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