本文实例为大家分享了bootstrap模态框实现拖拽效果,供大家参考,具体内容如下
项目中用的有点乱,jquery和angularjs一起搞,有些插件用的jquery版本的,有的插件用的ng版本的。搞到现在测试了一轮又一轮,发现modal模态框有限bug,因为层级的问题,modal框会被左侧菜单遮挡,需求就改成将modal框改成可以拖动的。
网上搜了搜,找到个blog发现基本功能是可用的。但是效果不太友好。问题有以下两个
- 拖动时候背后文字会被选中,很难看
- modal模态框会被拖出边框以外,很难看,而且可能拖不回来
- modal可多动但是鼠标指针没有任何的显示,不友好
将上边三个小问题解决以后,基本就可以用了。
拖动选中的时候,主流的webkit和火狐浏览器可以通过样式来调整,而ie的浏览器用过一句简单的js解决。
-moz-user-select:none;/*火狐*/ -webkit-user-select:none;/*webkit浏览器*/ -ms-user-select:none;/*IE10*/ -khtml-user-select:none;/*早期浏览器*/ user-select:none; //IE浏览器兼容 document.body.onselectstart=document.body.ondrag=function(){ return false; }
拖出浏览器边界的问题,可以增加碰撞检验,再增加cursor:move的样式,就比较像模像样了。
在线demo https://guguji5.github.io/bs-modal-dragable/bs-modal-dragable.html
根据我们项目中的情况,让他在content区域拖动,加了个碰撞检测,即将区域的边界根据实际情况来编写。
下载demo自己调整 https://github.com/guguji5/bs-modal-dragable
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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