蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
// Backbone.js 0.9.2
// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
// Backbone may be freely distributed under the MIT license.
// For all details and documentation:
// http://backbonejs.org
(function() {
// 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象
var root = this;
// 保存"Backbone"变量被覆盖之前的值
// 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过Backbone.noConflict()方法恢复该变量被Backbone占用之前的值, 并返回Backbone对象以便重新命名
var previousBackbone = root.Backbone;
// 将Array.prototype中的slice和splice方法缓存到局部变量以供调用
var slice = Array.prototype.slice;
var splice = Array.prototype.splice;
var Backbone;
if( typeof exports !== 'undefined') {
Backbone = exports;
} else {
Backbone = root.Backbone = {};
}
// 定义Backbone版本
Backbone.VERSION = '0.9.2';
// 在服务器环境下自动导入Underscore, 在Backbone中部分方法依赖或继承自Underscore
var _ = root._;
if(!_ && ( typeof require !== 'undefined'))
_ = require('underscore');
// 定义第三方库为统一的变量"$", 用于在视图(View), 事件处理和与服务器数据同步(sync)时调用库中的方法
// 支持的库包括jQuery, Zepto等, 它们语法相同, 但Zepto更适用移动开发, 它主要针对Webkit内核浏览器
// 也可以通过自定义一个与jQuery语法相似的自定义库, 供Backbone使用(有时我们可能需要一个比jQuery, Zepto更轻巧的自定义版本)
// 这里定义的"$"是局部变量, 因此不会影响在Backbone框架之外第三方库的正常使用
var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender;
// 手动设置第三方库
// 如果在导入了Backbone之前并没有导入第三方库, 可以通过setDomLibrary方法设置"$"局部变量
// setDomLibrary方法也常用于在Backbone中动态导入自定义库
Backbone.setDomLibrary = function(lib) {
$ = lib;
};
// 放弃以"Backbone"命名框架, 并返回Backbone对象, 一般用于避免命名冲突或规范命名方式
// 例如:
// var bk = Backbone.noConflict(); // 取消"Backbone"命名, 并将Backbone对象存放于bk变量中
// console.log(Backbone); // 该变量已经无法再访问Backbone对象, 而恢复为Backbone定义前的值
// var MyBackbone = bk; // 而bk存储了Backbone对象, 我们将它重命名为MyBackbone
Backbone.noConflict = function() {
root.Backbone = previousBackbone;
return this;
};
// 对于不支持REST方式的浏览器, 可以设置Backbone.emulateHTTP = true
// 与服务器请求将以POST方式发送, 并在数据中加入_method参数标识操作名称, 同时也将发送X-HTTP-Method-Override头信息
Backbone.emulateHTTP = false;
// 对于不支持application/json编码的浏览器, 可以设置Backbone.emulateJSON = true;
// 将请求类型设置为application/x-www-form-urlencoded, 并将数据放置在model参数中实现兼容
Backbone.emulateJSON = false;
// Backbone.Events 自定义事件相关
// -----------------
// eventSplitter指定处理多个事件时, 事件名称的解析规则
var eventSplitter = /\s+/;
// 自定义事件管理器
// 通过在对象中绑定Events相关方法, 允许向对象添加, 删除和触发自定义事件
var Events = Backbone.Events = {
// 将自定义事件(events)和回调函数(callback)绑定到当前对象
// 回调函数中的上下文对象为指定的context, 如果没有设置context则上下文对象默认为当前绑定事件的对象
// 该方法类似与DOM Level2中的addEventListener方法
// events允许指定多个事件名称, 通过空白字符进行分隔(如空格, 制表符等)
// 当事件名称为"all"时, 在调用trigger方法触发任何事件时, 均会调用"all"事件中绑定的所有回调函数
on : function(events, callback, context) {
// 定义一些函数中使用到的局部变量
var calls, event, node, tail, list;
// 必须设置callback回调函数
if(!callback)
return this;
// 通过eventSplitter对事件名称进行解析, 使用split将多个事件名拆分为一个数组
// 一般使用空白字符指定多个事件名称
events = events.split(eventSplitter);
// calls记录了当前对象中已绑定的事件与回调函数列表
calls = this._callbacks || (this._callbacks = {});
// 循环事件名列表, 从头至尾依次将事件名存放至event变量
while( event = events.shift()) {
// 获取已经绑定event事件的回调函数
// list存储单个事件名中绑定的callback回调函数列表
// 函数列表并没有通过数组方式存储, 而是通过多个对象的next属性进行依次关联
/** 数据格式如:
* {
* tail: {Object},
* next: {
* callback: {Function},
* context: {Object},
* next: {
* callback: {Function},
* context: {Object},
* next: {Object}
* }
* }
* }
*/
// 列表每一层next对象存储了一次回调事件相关信息(函数体, 上下文和下一次回调事件)
// 事件列表最顶层存储了一个tail对象, 它存储了最后一次绑定回调事件的标识(与最后一次回调事件的next指向同一个对象)
// 通过tail标识, 可以在遍历回调列表时得知已经到达最后一个回调函数
list = calls[event];
// node变量用于记录本次回调函数的相关信息
// tail只存储最后一次绑定回调函数的标识
// 因此如果之前已经绑定过回调函数, 则将之前的tail指定给node作为一个对象使用, 然后创建一个新的对象标识给tail
// 这里之所以要将本次回调事件添加到上一次回调的tail对象, 是为了让回调函数列表的对象层次关系按照绑定顺序排列(最新绑定的事件将被放到最底层)
node = list "all"事件列表
all = calls.all;
// 将需要触发的事件名称, 按照eventSplitter规则解析为一个数组
events = events.split(eventSplitter);
// 将trigger从第2个之后的参数, 记录到rest变量, 将依次传递给回调函数
rest = slice.call(arguments, 1);
// 循环需要触发的事件列表
while( event = events.shift()) {
// 此处的node变量记录了当前事件的所有回调函数列表
if( node = calls[event]) {
// tail变量记录最后一次绑定事件的对象标识
tail = node.tail;
// node变量的值, 按照事件的绑定顺序, 被依次赋值为绑定的单个回调事件对象
// 最后一次绑定的事件next属性, 与tail引用同一个对象, 以此作为是否到达列表末尾的判断依据
while(( node = node.next) !== tail) {
// 执行所有绑定的事件, 并将调用trigger时的参数传递给回调函数
node.callback.apply(node.context || this, rest);
}
}
// 变量all记录了绑定时的"all"事件, 即在调用任何事件时, "all"事件中的回调函数均会被执行
// - "all"事件中的回调函数无论绑定顺序如何, 都会在当前事件的回调函数列表全部执行完毕后再依次执行
// - "all"事件应该在触发普通事件时被自动调用, 如果强制触发"all"事件, 事件中的回调函数将被执行两次
if( node = all) {
tail = node.tail;
// 与调用普通事件的回调函数不同之处在于, all事件会将当前调用的事件名作为第一个参数传递给回调函数
args = [event].concat(rest);
// 遍历并执行"all"事件中的回调函数列表
while(( node = node.next) !== tail) {
node.callback.apply(node.context || this, args);
}
}
}
return this;
}
};
// 绑定事件与释放事件的别名, 也为了同时兼容Backbone以前的版本
Events.bind = Events.on;
Events.unbind = Events.off;
// Backbone.Model 数据对象模型
// --------------
// Model是Backbone中所有数据对象模型的基类, 用于创建一个数据模型
// @param {Object} attributes 指定创建模型时的初始化数据
// @param {Object} options
/**
* @format options
* {
* parse: {Boolean},
* collection: {Collection}
* }
*/
var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
// defaults变量用于存储模型的默认数据
var defaults;
// 如果没有指定attributes参数, 则设置attributes为空对象
attributes || ( attributes = {});
// 设置attributes默认数据的解析方法, 例如默认数据是从服务器获取(或原始数据是XML格式), 为了兼容set方法所需的数据格式, 可使用parse方法进行解析
if(options && options.parse)
attributes = this.parse(attributes);
if( defaults = getValue(this, 'defaults')) {
// 如果Model在定义时设置了defaults默认数据, 则初始化数据使用defaults与attributes参数合并后的数据(attributes中的数据会覆盖defaults中的同名数据)
attributes = _.extend({}, defaults, attributes);
}
// 显式指定模型所属的Collection对象(在调用Collection的add, push等将模型添加到集合中的方法时, 会自动设置模型所属的Collection对象)
if(options && options.collection)
this.collection = options.collection;
// attributes属性存储了当前模型的JSON对象化数据, 创建模型时默认为空
this.attributes = {};
// 定义_escapedAttributes缓存对象, 它将缓存通过escape方法处理过的数据
this._escapedAttributes = {};
// 为每一个模型配置一个唯一标识
this.cid = _.uniqueId('c');
// 定义一系列用于记录数据状态的对象, 具体含义请参考对象定义时的注释
this.changed = {};
this._silent = {};
this._pending = {};
// 创建实例时设置初始化数据, 首次设置使用silent参数, 不会触发change事件
this.set(attributes, {
silent : true
});
// 上面已经设置了初始化数据, changed, _silent, _pending对象的状态可能已经发生变化, 这里重新进行初始化
this.changed = {};
this._silent = {};
this._pending = {};
// _previousAttributes变量存储模型数据的一个副本
// 用于在change事件中获取模型数据被改变之前的状态, 可通过previous或previousAttributes方法获取上一个状态的数据
this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
// 调用initialize初始化方法
this.initialize.apply(this, arguments);
};
// 使用extend方法为Model原型定义一系列属性和方法
_.extend(Model.prototype, Events, {
// changed属性记录了每次调用set方法时, 被改变数据的key集合
changed : null,
// // 当指定silent属性时, 不会触发change事件, 被改变的数据会记录下来, 直到下一次触发change事件
// _silent属性用来记录使用silent时的被改变的数据
_silent : null,
_pending : null,
// 每个模型的唯一标识属性(默认为"id", 通过修改idAttribute可自定义id属性名)
// 如果在设置数据时包含了id属性, 则id将会覆盖模型的id
// id用于在Collection集合中查找和标识模型, 与后台接口通信时也会以id作为一条记录的标识
idAttribute : 'id',
// 模型初始化方法, 在模型被构造结束后自动调用
initialize : function() {
},
// 返回当前模型中数据的一个副本(JSON对象格式)
toJSON : function(options) {
return _.clone(this.attributes);
},
// 根据attr属性名, 获取模型中的数据值
get : function(attr) {
return this.attributes[attr];
},
// 根据attr属性名, 获取模型中的数据值, 数据值包含的HTML特殊字符将被转换为HTML实体, 包含 & < > " '
// 通过 _.escape方法实现
escape : function(attr) {
var html;
// 从_escapedAttributes缓存对象中查找数据, 如果数据已经被缓存则直接返回
if( html = this._escapedAttributes[attr])
return html;
// _escapedAttributes缓存对象中没有找到数据
// 则先从模型中获取数据
var val = this.get(attr);
// 将数据中的HTML使用 _.escape方法转换为实体, 并缓存到_escapedAttributes对象, 便于下次直接获取
return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null "PATHINFO"模式, 服务器对模型的操作只有一个url, 对于修改和删除操作会在url后追加模型id便于标识
// 如果在模型中定义了urlRoot, 服务器接口应为[urlRoot/id]形式
// 如果模型所属的Collection集合定义了url方法或属性, 则使用集合中的url形式: [collection.url/id]
// 在访问服务器url时会在url后面追加上模型的id, 便于服务器标识一条记录, 因此模型中的id需要与服务器记录对应
// 如果无法获取模型或集合的url, 将调用urlError方法抛出一个异常
// 如果服务器接口并没有按照"PATHINFO"方式进行组织, 可以通过重载url方法实现与服务器的无缝交互
url : function() {
// 定义服务器对应的url路径
var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError();
// 如果当前模型是客户端新建的模型, 则不存在id属性, 服务器url直接使用base
if(this.isNew())
return base;
// 如果当前模型具有id属性, 可能是调用了save或destroy方法, 将在base后面追加模型的id
// 下面将判断base最后一个字符是否是"/", 生成的url格式为[base/id]
return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' "id", 也可以通过修改idAttribute属性自定义标识
isNew : function() {
return this.id == null;
},
// 数据被更新时触发change事件绑定的函数
// 当set方法被调用, 会自动调用change方法, 如果在set方法被调用时指定了silent配置, 则需要手动调用change方法
change : function(options) {
// options必须是一个对象
options || ( options = {});
// this._changing相关的逻辑有些问题
// this._changing在方法最后被设置为false, 因此方法上面changing变量的值始终为false(第一次为undefined)
// 作者的初衷应该是想用该变量标示change方法是否执行完毕, 对于浏览器端单线程的脚本来说没有意义, 因为该方法被执行时会阻塞其它脚本
// changing获取上一次执行的状态, 如果上一次脚本没有执行完毕, 则值为true
var changing = this._changing;
// 开始执行标识, 执行过程中值始终为true, 执行完毕后this._changing被修改为false
this._changing = true;
// 将非本次改变的数据状态添加到_pending对象中
for(var attr in this._silent)
this._pending[attr] = true;
// changes对象包含了当前数据上一次执行change事件至今, 已被改变的所有数据
// 如果之前使用silent未触发change事件, 则本次会被放到changes对象中
var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent);
// 重置_silent对象
this._silent = {};
// 遍历changes对象, 分别针对每一个属性触发单独的change事件
for(var attr in changes) {
// 将Model对象, 属性值, 配置项作为参数以此传递给事件的监听函数
this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options);
}
// 如果方法处于执行中, 则停止执行
if(changing)
return this;
// 触发change事件, 任意数据被改变后, 都会依次触发"change:属性"事件和"change"事件
while(!_.isEmpty(this._pending)) {
this._pending = {};
// 触发change事件, 并将Model实例和配置项作为参数传递给监听函数
this.trigger('change', this, options);
// 遍历changed对象中的数据, 并依次将已改变数据的状态从changed中移除
// 在此之后如果调用hasChanged检查数据状态, 将得到false(未改变)
for(var attr in this.changed) {
if(this._pending[attr] || this._silent[attr])
continue;
// 移除changed中数据的状态
delete this.changed[attr];
}
// change事件执行完毕, _previousAttributes属性将记录当前模型最新的数据副本
// 因此如果需要获取数据的上一个状态, 一般只通过在触发的change事件中通过previous或previousAttributes方法获取
this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
}
// 执行完毕标识
this._changing = false;
return this;
},
// 检查某个数据是否在上一次执行change事件后被改变过
/**
* 一般在change事件中配合previous或previousAttributes方法使用, 如:
* if(model.hasChanged('attr')) {
* var attrPrev = model.previous('attr');
* }
*/
hasChanged : function(attr) {
if(!arguments.length)
return !_.isEmpty(this.changed);
return _.has(this.changed, attr);
},
// 获取当前模型中的数据与上一次数据中已经发生变化的数据集合
// (一般在使用silent属性时没有调用change方法, 因此数据会被临时抱存在changed属性中, 上一次的数据可通过previousAttributes方法获取)
// 如果传递了diff集合, 将使用上一次模型数据与diff集合中的数据进行比较, 返回不一致的数据集合
// 如果比较结果中没有差异, 则返回false
changedAttributes : function(diff) {
// 如果没有指定diff, 将返回当前模型较上一次状态已改变的数据集合, 这些数据已经被存在changed属性中, 因此返回changed集合的一个副本
if(!diff)
return this.hasChanged() "error"事件, 如果在options中指定了error处理函数, 则只会执行options.error函数
// @param {Object} attrs 数据模型的attributes属性, 存储模型的对象化数据
// @param {Object} options 配置项
// @return {Boolean} 验证通过返回true, 不通过返回false
_validate : function(attrs, options) {
// 如果在调用set, save, add等数据更新方法时设置了options.silent属性, 则忽略验证
// 如果Model中没有添加validate方法, 则忽略验证
if(options.silent || !this.validate)
return true;
// 获取对象中所有的属性值, 并放入validate方法中进行验证
// validate方法包含2个参数, 分别为模型中的数据集合与配置对象, 如果验证通过则不返回任何数据(默认为undefined), 验证失败则返回带有错误信息数据
attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs);
var error = this.validate(attrs, options);
// 验证通过
if(!error)
return true;
// 验证未通过
// 如果配置对象中设置了error错误处理方法, 则调用该方法并将错误数据和配置对象传递给该方法
if(options && options.error) {
options.error(this, error, options);
} else {
// 如果对模型绑定了error事件监听, 则触发绑定事件
this.trigger('error', this, error, options);
}
// 返回验证未通过标识
return false;
}
});
// Backbone.Collection 数据模型集合相关
// -------------------
// Collection集合存储一系列相同类的数据模型, 并提供相关方法对模型进行操作
var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) {
// 配置对象
options || ( options = {});
// 在配置参数中设置集合的模型类
if(options.model)
this.model = options.model;
// 如果设置了comparator属性, 则集合中的数据将按照comparator方法中的排序算法进行排序(在add方法中会自动调用)
if(options.comparator)
this.comparator = options.comparator;
// 实例化时重置集合的内部状态(第一次调用时可理解为定义状态)
this._reset();
// 调用自定义初始化方法, 如果需要一般会重载initialize方法
this.initialize.apply(this, arguments);
// 如果指定了models数据, 则调用reset方法将数据添加到集合中
// 首次调用时设置了silent参数, 因此不会触发"reset"事件
if(models)
this.reset(models, {
silent : true,
parse : options.parse
});
};
// 通过extend方法定义集合类原型方法
_.extend(Collection.prototype, Events, {
// 定义集合的模型类, 模型类必须是一个Backbone.Model的子类
// 在使用集合相关方法(如add, create等)时, 允许传入数据对象, 集合方法会根据定义的模型类自动创建对应的实例
// 集合中存储的数据模型应该都是同一个模型类的实例
model : Model,
// 初始化方法, 该方法在集合实例被创建后自动调用
// 一般会在定义集合类时重载该方法
initialize : function() {
},
// 返回一个数组, 包含了集合中每个模型的数据对象
toJSON : function(options) {
// 通过Undersocre的map方法将集合中每一个模型的toJSON结果组成一个数组, 并返回
return this.map(function(model) {
// 依次调用每个模型对象的toJSON方法, 该方法默认将返回模型的数据对象(复制的副本)
// 如果需要返回字符串等其它形式, 可以重载toJSON方法
return model.toJSON(options);
});
},
// 向集合中添加一个或多个模型对象
// 默认会触发"add"事件, 如果在options中设置了silent属性, 可以关闭此次事件触发
// 传入的models可以是一个或一系列的模型对象(Model类的实例), 如果在集合中设置了model属性, 则允许直接传入数据对象(如 {name: 'test'}), 将自动将数据对象实例化为model指向的模型对象
add : function(models, options) {
// 局部变量定义
var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = [];
options || ( options = {});
// models必须是一个数组, 如果只传入了一个模型, 则将其转换为数组
models = _.isArray(models) "Can't add an invalid model to a collection");
}
// 当前模型的cid和id
cid = model.cid;
id = model.id;
// dups数组中记录了无效或重复的模型索引(models数组中的索引), 并在下一步进行过滤删除
// 如果cids, ids变量中已经存在了该模型的索引, 则认为是同一个模型在传入的models数组中声明了多次
// 如果_byCid, _byId对象中已经存在了该模型的索引, 则认为同一个模型在当前集合中已经存在
// 对于上述两种情况, 将模型的索引记录到dups进行过滤删除
if(cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) {
dups.push(i);
continue;
}
// 将models中已经遍历过的模型记录下来, 用于在下一次循环时进行重复检查
cids[cid] = ids[id] = model;
}
// 从models中删除无效或重复的模型, 保留目前集合中真正需要添加的模型列表
i = dups.length;
while(i--) {
models.splice(dups[i], 1);
}
// 遍历需要添加的模型, 监听模型事件并记录_byCid, _byId列表, 用于在调用get和getByCid方法时作为索引
for( i = 0, length = models.length; i < length; i++) {
// 监听模型中的所有事件, 并执行_onModelEvent方法
// _onModelEvent方法中会对模型抛出的add, remove, destroy和change事件进行处理, 以便模型与集合中的状态保持同步
( model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this);
// 将模型根据cid记录到_byCid对象, 便于根据cid进行查找
this._byCid[model.cid] = model;
// 将模型根据id记录到_byId对象, 便于根据id进行查找
if(model.id != null)
this._byId[model.id] = model;
}
// 改变集合的length属性, length属性记录了当前集合中模型的数量
this.length += length;
// 设置新模型列表插入到集合中的位置, 如果在options中设置了at参数, 则在集合的at位置插入
// 默认将插入到集合的末尾
// 如果设置了comparator自定义排序方法, 则设置at后还将按照comparator中的方法进行排序, 因此最终的顺序可能并非在at指定的位置
index = options.at != null "add"事件, 如果设置了silent属性, 则阻止事件触发
if(options.silent)
return this;
// 遍历新增加的模型列表
for( i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) {
if(!cids[( model = this.models[i]).cid])
continue;
options.index = i;
// 触发模型的"add"事件, 因为集合监听了模型的"all"事件, 因此在_onModelEvent方法中, 集合也将触发"add"事件
// 详细信息可参考Collection.prototype._onModelEvent方法
model.trigger('add', model, this, options);
}
return this;
},
// 从集合中移除模型对象(支持移除多个模型)
// 传入的models可以是需要移除的模型对象, 或模型的cid和模型的id
// 移除模型并不会调用模型的destroy方法
// 如果没有设置options.silent参数, 将触发模型的remove事件, 同时将触发集合的remove事件(集合通过_onModelEvent方法监听了模型的所有事件)
remove : function(models, options) {
var i, l, index, model;
// options默认为空对象
options || ( options = {});
// models必须是数组类型, 当只移除一个模型时, 将其放入一个数组
models = _.isArray(models) "Jack"的模型(数组)
where : function(attrs) {
// attrs不能为空值
if(_.isEmpty(attrs))
return [];
// 通过filter方法对集合中的模型进行筛选
// filter方法是Underscore中的方法, 用于将遍历集合中的元素, 并将能通过处理器验证(返回值为true)的元素作为数组返回
return this.filter(function(model) {
// 遍历attrs对象中的验证规则
for(var key in attrs) {
// 将attrs中的验证规则与集合中的模型进行匹配
if(attrs[key] !== model.get(key))
return false;
}
return true;
});
},
// 对集合中的模型按照comparator属性指定的方法进行排序
// 如果没有在options中设置silent参数, 则排序后将触发reset事件
sort : function(options) {
// options默认是一个对象
options || ( options = {});
// 调用sort方法必须指定了comparator属性(排序算法方法), 否则将抛出一个错误
if(!this.comparator)
throw new Error('Cannot sort a set without a comparator');
// boundComparator存储了绑定当前集合上下文对象的comparator排序算法方法
var boundComparator = _.bind(this.comparator, this);
if(this.comparator.length == 1) {
this.models = this.sortBy(boundComparator);
} else {
// 调用Array.prototype.sort通过comparator算法对数据进行自定义排序
this.models.sort(boundComparator);
}
// 如果没有指定silent参数, 则触发reset事件
if(!options.silent)
this.trigger('reset', this, options);
return this;
},
// 将集合中所有模型的attr属性值存放到一个数组并返回
pluck : function(attr) {
// map是Underscore中的方法, 用于遍历一个集合, 并将所有处理器的返回值作为一个数组返回
return _.map(this.models, function(model) {
// 返回当前模型的attr属性值
return model.get(attr);
});
},
// 替换集合中的所有模型数据(models)
// 该操作将删除集合中当前的所有数据和状态, 并重新将数据设置为models
// models应该是一个数组, 可以包含一系列Model模型对象, 或原始对象(将在add方法中自动创建为模型对象)
reset : function(models, options) {
// models是进行替换的模型(或数据)数组
models || ( models = []);
// options默认是一个空对象
options || ( options = {});
// 遍历当前集合中的模型, 依次删除并解除它们与集合的引用关系
for(var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) {
this._removeReference(this.models[i]);
}
// 删除集合数据并重置状态
this._reset();
// 通过add方法将新的模型数据添加到集合
// 这里通过exnted方法将配置项覆盖到一个新的对象, 该对象默认silent为true, 因此不会触发"add"事件
// 如果在调用reset方法时没有设置silent属性则会触发reset事件, 如果设置为true则不会触发任何事件, 如果设置为false, 将依次触发"add"和"reset"事件
this.add(models, _.extend({
silent : true
}, options));
// 如果在调用reset方法时没有设置silent属性, 则触发reset事件
if(!options.silent)
this.trigger('reset', this, options);
return this;
},
// 从服务器获取集合的初始化数据
// 如果在options中设置参数add=true, 则获取到的数据会被追加到集合中, 否则将以服务器返回的数据替换集合中的当前数据
fetch : function(options) {
// 复制options对象, 因为options对象在后面会被修改用于临时存储数据
options = options "add"事件, 同时也会在此方法中触发集合的"add"事件)
// 这对于监听并处理集合中模型状态的变化非常有效
// 在监听的集合事件中, 触发对应事件的模型会被作为参数传递给集合的监听函数
this.trigger.apply(this, arguments);
}
});
// 定义Underscore中的集合操作的相关方法
// 将Underscore中一系列集合操作方法复制到Collection集合类的原型对象中
// 这样就可以直接通过集合对象调用Underscore相关的集合方法
// 这些方法在调用时所操作的集合数据是当前Collection对象的models数据
var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy'];
// 遍历已经定义的方法列表
_.each(methods, function(method) {
// 将方法复制到Collection集合类的原型对象
Collection.prototype[method] = function() {
// 调用时直接使用Underscore的方法, 上下文对象保持为Underscore对象
// 需要注意的是这里传递给Underscore方法的集合参数是 this.models, 因此在使用这些方法时, 所操作的集合对象是当前Collection对象的models数据
return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments)));
};
});
// Backbone.Router URL路由器
// -------------------
// 通过继承Backbone.Router类实现自定义的路由器
// 路由器允许定义路由规则, 通过URL片段进行导航, 并将每一个规则对应到一个方法, 当URL匹配某个规则时会自动执行该方法
// 路由器通过URL进行导航, 导航方式分为pushState, Hash, 和监听方式(详细可参考Backbone.History类)
// 在创建Router实例时, 通过options.routes来设置某个路由规则对应的监听方法
// options.routes中的路由规则按照 {规则名称: 方法名称}进行组织, 每一个路由规则所对应的方法, 都必须是在Router实例中的已经声明的方法
// options.routes定义的路由规则按照先后顺序进行匹配, 如果当前URL能被多个规则匹配, 则只会执行第一个匹配的事件方法
var Router = Backbone.Router = function(options) {
// options默认是一个空对象
options || ( options = {});
// 如果在options中设置了routes对象(路由规则), 则赋给当前实例的routes属性
// routes属性记录了路由规则与事件方法的绑定关系, 当URL与某一个规则匹配时, 会自动调用关联的事件方法
if(options.routes)
this.routes = options.routes;
// 解析和绑定路由规则
this._bindRoutes();
// 调用自定义的初始化方法
this.initialize.apply(this, arguments);
};
// 定义用于将字符串形式的路由规则, 转换为可执行的正则表达式规则时的查找条件
// (字符串形式的路由规则, 通过\w+进行匹配, 因此只支持字母数字和下划线组成的字符串)
// 匹配一个URL片段中(以/"斜线"为分隔)的动态路由规则
// 如: (topic/:id) 匹配 (topic/1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }
var namedParam = /:\w+/g;
// 匹配整个URL片段中的动态路由规则
// 如: (topic*id) 匹配 (url#/topic1228), 监听事件function(id) { // id为1228 }
var splatParam = /\*\w+/g;
// 匹配URL片段中的特殊字符, 并在字符前加上转义符, 防止特殊字符在被转换为正则表达式后变成元字符
// 如: (abc)^[,.] 将被转换为 \(abc\)\^\[\,\.\]
var escapeRegExp = /[-[\]{}()+"斜线"为分隔的动态路由规则转换为([^\/]+), 在正则中表示以/"斜线"开头的多个字符
// 将字符串中的*"星号"动态路由规则转换为(.*"order"和"123"作为参数传递给事件方法 )
// 请注意namedParam和splatParam替换后的正则表达式都是用()括号将匹配的内容包含起来, 这是为了方便取出匹配的内容作为参数传递给事件方法
// 请注意namedParam和splatParam匹配的字符串 :str, *str中的str字符串是无意义的, 它们会在下面替换后被忽略, 但一般写作和监听事件方法的参数同名, 以便进行标识
route = route.replace(escapeRegExp, '\\$&').replace(namedParam, '([^\/]+)').replace(splatParam, '(.*"teams/35/1228", "35", "1228"]
* 数组中的一个元素是URL片段字符串本身, 从第二个开始则依次为路由规则表达式中的参数
*/
_extractParameters : function(route, fragment) {
return route.exec(fragment).slice(1);
}
});
// Backbone.History 路由器管理
// ----------------
// History类提供路由管理相关操作, 包括监听URL的变化, (通过popstate和onhashchange事件进行监听, 对于不支持事件的浏览器通过setInterval心跳监控)
// 提供路由规则与当前URL的匹配验证, 和触发相关的监听事件
// History一般不会被直接调用, 在第一次实例化Router对象时, 将自动创建一个History的单例(通过Backbone.history访问)
var History = Backbone.History = function() {
// handlers属性记录了当前所有路由对象中已经设置的规则和监听列表
// 形式如: [{route: route, callback: callback}], route记录了正则表达式规则, callback记录了匹配规则时的监听事件
// 当history对象监听到URL发生变化时, 会自动与handlers中定义的规则进行匹配, 并调用监听事件
this.handlers = [];
// 将checkUrl方法的上下文对象绑定到history对象, 因为checkUrl方法被作为popstate和onhashchange事件或setInterval的回调函数, 在执行回调时, 上下文对象会被改变
// checkUrl方法用于在监听到URL发生变化时检查并调用loadUrl方法
_.bindAll(this, 'checkUrl');
};
// 定义用于匹配URL片段中首字符是否为"#"或"/"的正则
var routeStripper = /^[#\/]/;
// 定义用于匹配从userAgent中获取的字符串是否包含IE浏览器的标识, 用于判断当前浏览器是否为IE
var isExplorer = /msie [\w.]+/;
// 记录当前history单例对象是否已经被初始化过(调用start方法)
History.started = false;
// 向History类的原型对象中添加方法, 这些方法可以通过History的实例调用(即Backbone.history对象)
_.extend(History.prototype, Events, {
// 当用户使用低版本的IE浏览器(不支持onhashchange事件)时, 通过心跳监听路由状态的变化
// interval属性设置心跳频率(毫秒), 该频率如果太低可能会导致延迟, 如果太高可能会消耗CPU资源(需要考虑用户使用低端浏览器时的设备配置)
interval : 50,
// 获取location中Hash字符串(锚点#后的片段)
getHash : function(windowOverride) {
// 如果传入了一个window对象, 则从该对象中获取, 否则默认从当前window对象中获取
var loc = windowOverride "#"或"/", 则去除该字符
// 返回处理之后的URL片段
return fragment.replace(routeStripper, '');
},
// 初始化History实例, 该方法只会被调用一次, 应该在创建并初始化Router对象之后被自动调用
// 该方法作为整个路由的调度器, 它将针对不同浏览器监听URL片段的变化, 负责验证并通知到监听函数
start : function(options) {
// 如果history对象已经被初始化过, 则抛出错误
if(History.started)
throw new Error("Backbone.history has already been started");
// 设置history对象的初始化状态
History.started = true;
// 设置配置项, 使用调用start方法时传递的options配置项覆盖默认配置
this.options = _.extend({}, {
// root属性设置URL导航中的路由根目录
// 如果使用pushState方式进行路由, 则root目录之后的地址会根据不同的路由产生不同的地址(这可能会定位到不同的页面, 因此需要确保服务器支持)
// 如果使用Hash锚点的方式进行路由, 则root表示URL后锚点(#)的位置
root : '/'
}, this.options, options);
/**
* history针对不同浏览器特性, 实现了3种方式的监听:
* - 对于支持HTML5中popstate事件的浏览器, 通过popstate事件进行监听
* - 对于不支持popstate的浏览器, 使用onhashchange事件进行监听(通过改变hash(锚点)设置的URL在被载入时会触发onhashchange事件)
* - 对于不支持popstate和onhashchange事件的浏览器, 通过保持心跳监听
*
* 关于HTML5中popstate事件的相关方法:
* - pushState可以将指定的URL添加一个新的history实体到浏览器历史里
* - replaceState方法可以将当前的history实体替换为指定的URL
* 使用pushState和replaceState方法时仅替换当前URL, 而并不会真正转到这个URL(当使用后退或前进按钮时, 也不会跳转到该URL)
* (这两个方法可以解决在AJAX单页应用中浏览器前进, 后退操作的问题)
* 当使用pushState或replaceState方法替换的URL, 在被载入时会触发onpopstate事件
* 浏览器支持情况:
* Chrome 5, Firefox 4.0, IE 10, Opera 11.5, Safari 5.0
*
* 注意:
* - history.start方法默认使用Hash方式进行导航
* - 如果需要启用pushState方式进行导航, 需要在调用start方法时, 手动传入配置options.pushState
* (设置前请确保浏览器支持pushState特性, 否则将默认转换为Hash方式)
* - 当使用pushState方式进行导航时, URL可能会从options.root指定的根目录后发生变化, 这可能会导航到不同页面, 因此请确保服务器已经支持pushState方式的导航
*/
// _wantsHashChange属性记录是否希望使用hash(锚点)的方式来记录和导航路由器
// 除非在options配置项中手动设置hashChange为false, 否则默认将使用hash锚点的方式
// (如果手动设置了options.pushState为true, 且浏览器支持pushState特性, 则会使用pushState方式)
this._wantsHashChange = this.options.hashChange !== false;
// _wantsPushState属性记录是否希望使用pushState方式来记录和导航路由器
// pushState是HTML5中为window.history添加的新特性, 如果没有手动声明options.pushState为true, 则默认将使用hash方式
this._wantsPushState = !!this.options.pushState;
// _hasPushState属性记录浏览器是否支持pushState特性
// 如果在options中设置了pushState(即希望使用pushState方式), 则检查浏览器是否支持该特性
this._hasPushState = !!(this.options.pushState && window.history && window.history.pushState);
// 获取当前URL中的路由字符串
var fragment = this.getFragment();
// documentMode是IE浏览器的独有属性, 用于标识当前浏览器使用的渲染模式
var docMode = document.documentMode;
// oldIE用于检查当前浏览器是否为低版本的IE浏览器(即IE 7.0以下版本)
// 这句代码可理解为: 当前浏览器为IE, 但不支持documentMode属性, 或documentMode属性返回的渲染模式为IE7.0以下
var oldIE = (isExplorer.exec(navigator.userAgent.toLowerCase()) && (!docMode || docMode <= 7));
if(oldIE) {
// 如果用户使用低版本的IE浏览器, 不支持popstate和onhashchange事件
// 向DOM中插入一个隐藏的iframe, 并通过改变和心跳监听该iframe的URL实现路由
this.iframe = $('<iframe src="/UploadFiles/2021-04-02/javascript:0">蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
暂无Backbone.js 0.9.2 源码注释中文翻译版的评论...
更新日志
2025年11月12日
2025年11月12日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]