本文实例讲述了js计算任意值之间随机数的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
首先:Math.random()这个方法就是计算随机数的返回大于等于0小于1的随机数,
Math.random()*10岂不是返回大于等于0返回小于10吗,但是他只能返回小于10的数,不能返回10,怎么办呢,我们在原来的函数上再加1就变成了Math.random()*10+1;此时就可以返回1到10的随机数了,但是我们返回的很多是小数,不符合要求,下面就用到了Math.floor()这个函数了,这个函数执行向下舍入,也就是说10.99经过Math.floor都是10,Math.ceil(是向上舍入)即使是10.00001,返回也是11,现在我们就求出来结果了:复制代码 代码如下:Math.floor(Math.random()*10+1);这样就能求出结果了。
那2到10之间的函数怎么办,直接上代码复制代码 代码如下:Math.floor(Math.random()*9+2);
那3到11呢,4到88呢,每次这样自己算也不是办法,下面给大家介绍个通用方法;
复制代码 代码如下:function selectfrom (lowValue,highValue){
var choice=highValue-lowValue+1;
return Math.floor(Math.random()*choice+lowValue);
}
然后直接调上面的方法就OK
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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