首先是性能,用起来感觉 Node.js 的性能并没有想象中那么好。内存占用差不多和 Ruby 一个等级,比 Python, PHP 要多。计算性能(即 CPU 使用)上,纯计算并没有太大优势,但因为可以很好地控制异步流程,所以总体表现上来看性能要比 PHP 好很多。个人觉得 Node.js 在性能方面是有很大的潜力的,因为有很多大的项目在致力于提高 JavaScript 虚拟机的性能——比如各大浏览器;同时 JavaScript 是一个语法简单的语言,也是一个开放标准,不像 Python 和 PHP 一样因为顾及兼容性,很难进行大的重构来改善性能。
然后是包管理器和库,Node.js 内置了 npm, 因为 npm 是个非常好用的包管理器,因为 JavaScript 的编写门槛低,因为 JavaScript 本来就有很多优秀的前端库被移植到了后端,所以 NPM 上的包现在已经多于 PyPI 和 RubyGems 了,然后远超 PEAR 和 Composer. Node.js 的开发中不同于 PHP 的一点就是大家都不怕加依赖,每个小需求都去 NPM 上找已有的库来实现——而且往往都能找到。所以 Node.js 的开发基本上就是在组合依赖,然后倾向于把一个即使很小的独立需求写成一个库,这倒是和 UNIX 的思路比较像。再另一方面,Node.js 社区对开源十分友好,这里的友好是指大多数的库都是在 Github 上开放开发的,而且使用的是非常宽松的协议,例如 MIT, 不像 GPL 那么具有「攻击性」。
社区,Node.js 的应用大部分还是 Web 后端,而 Web 后端相关的库基本都是那么几个大牛搞起来的,例如 express, jshttp, jade, mocha 和 koa 就是以 TJ 大神为首的四五个人开发起来的,这倒是个有趣的现象。——虽然 TJ 大神最后决定淡出 Node.js 社区。
工具链,Node.js 比较年轻,很多好用的工具都是近两年刚刚出现的,例如预编译方言, 单元测试和模拟测试,构建工具等;不敢说有多好,但是要比 PHP 好非常多。至于原因,首先很大程度是因为这些库都是既可用于前端又可用于后端的,因为 Web 前端的硬需求,让 Node.js 顺便得益;然后就是因为 JavaScript 灵活而简单的语法,让这些工具可以以一些非常巧妙而优雅的方式来实现。至于 IDE, 依然得益于 Web 前端,还是有一些 IDE 可用的——虽然 JavaScript 语言本身不是很利于静态分析。
语法,我还要再强调一下 JavaScript 的语法简单而灵活,其中重要的一点是 JSON, JSON 几乎是目前 Web 领域最通用的数据格式,而在 JavaScript 对 JSON 具有原生的支持!JavaScript 中所有的数据结构都是围绕着 JSON 的一个超集——Object 展开的,包括数组,函数,对象和类。当然这样也带来一个麻烦,就是因为写起来限制少,导致不知道该怎么写,刚开始学习的时候总免不了反复重构,才能摸清各种设计模式在不同情况下的优劣,找到适合自己和适合具体项目的写法,所以可以说 Node.js 入门简单,但要构建大型项目,还是比较考验开发者的功力的。因为历史遗留问题,JavaScript 的语法算不上优美,不过还好我们有各种预编译方言,比如 Coffee Script, TypeScript, Dart, LiveScript 以及 ClojureScript, 总有一款适合你。
使用场景,JavaScript 是一个通用的编程语言,Web 前后端自然不必说,来看看其他方面。个人以为 Node.js 还是很适合用来编写服务器工具的,或称运维工具,因为运维中很多情况是可以异步工作的,JavaScript 又有比较不错的正则支持,替代 bash 和 Python 也问题不大;Node.js 只需装好解释器,就可以随便用,不用畏手畏脚地避免引入依赖。而桌面和移动设备编程,Node.js 有 node-webkit 以及其他各种外壳,虽然目前使用体验不是很好,但是可以非常显著地降低开发成本,轻松跨平台,想必前途也是光明的。
最后说学习 Node.js, 在我看来,学习 Node.js 分两点,一是要理清 Node.js 的「基于事件回调的异步 IO」,这是 Node.js 与其他主流编程语言最不同的一点。然后第二步就是把 NPM 上 Top 100 的库都看一下,不用细看,只要混个脸熟,知道每个库是干嘛的就行了。完成这两步,那么恭喜你,已经是一个 Node.js 开发者了。
Node.js
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
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- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
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