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营销活动制作过程——以321大促为例

一、需求分析

众所周知这是设计的第一步,个人认为这也是最重要的一步;因为整个活动的风格走向都是在这一步确定的。首先需要弄清楚需求方想要什么,可能这个需求方不止一个人,关键是谁来做决定;通过直接或间接的方式收集到的关键词是"/UploadFiles/2016-12-29/热闹"、"抢";因为是为3月21日的促销做预热,所以整个预热页面的重点就是促销气氛的烘托,以及3月21日当天活动告知。下面左侧为321预热页面需求草图,概括如下(右侧):

营销活动制作过程——以321大促为例

二、颜色提取

营销活动制作过程——以321大促为例

三、创意构思

营销活动制作过程——以321大促为例

需求方案、时间、创意三个变量共同决定着作品质量;例如上图中黄色三角形的面积,通常来说面积越大则质量越高;当时间比较紧张时,则可以通过创意部分提升设计质量。

构思过程:

step1:

首先通过分析需求方案,可以发现整个活动都是围绕时间进行的,分为"/UploadFiles/2016-12-29/00:00-09:00"、"00:00-09:00"两个时间段;于是联想到可以通过时间(或时钟)概念来对页面进行布局;

step2:

进行参考页面收集、提炼

营销活动制作过程——以321大促为例

step3:

把脑子里已经出现的雏形绘制出来,可以在纸上画草图,也可以在软件中用大色块填充;目的就是低成本的评估效果,以确保方案可行;如果此时对方案不满意也可以快速调整,这样就可以避免设计后期推翻重来的风险。

营销活动制作过程——以321大促为例

四、设计及优化

营销活动制作过程——以321大促为例

细节主要调整点:

1、优化了活动内容与时间的对应关系,使之更明确

营销活动制作过程——以321大促为例

2、背景层增加了多种产品图形来烘托促销气氛

营销活动制作过程——以321大促为例

总结:

虽然给设计师预留的设计时间只有三天,但只要做好需求分析选准方案,同样可以事半功倍。以上分享的设计过程只是个人经验,仅作参考欢迎讨论。

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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?