前言
冒个泡,近日,有关注我公众号的小伙伴私信我,遇到一个问题搞了很久没解决,此问题具有参考意义,这里跟大家分享下,希望对后续可能有需要的你能有所参考和帮助。
请求转发问题
内网环境跟外网隔离,现在外网的请求都需要一个专用服务器转接到内网处理,用app.UseRewriter转接, 从外网服务器转发到内网服务器的时候Header 里面的Authorization 居然丢失了,重新设置RewriteContext.HttpContex Header也不行,有没有办法解决?当时我的想法是,实在不行,在外网将token直接放到url或body里不就完事,这样的话,外网每增加一个接口,都得将token取出然后进行转换,内网以相同方式获取,这是小伙伴所不能忍受。这里我们创建两个Web应用程序,然后添加自定义转发规则。首先我们在第一个Web应用程序创建针对如下接口请求转发规则
public class RewriteForwardRules
{
public static void RedirectRequests(RewriteContext context)
{
var request = context.HttpContext.Request;
if (request.Path.Value.StartsWith("/api/forward", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
var response = context.HttpContext.Response;
response.Headers[HeaderNames.Location] = "http://localhost:8091/api/custom";
context.Result = RuleResult.EndResponse;
}
}
}
然后在startup中注入我们自定义转发规则
app.UseRewriter(new RewriteOptions().Add(RewriteForwardRules.RedirectRequests));
当然,如果URL(GET请求)或Body(POST请求)中包含其他参数,将其对应转发写入URL或Body即可,这里token已存储在请求头中,所以我们直接转发请求即可。接下来我们通过Postman模拟外网发出如下POST请求
紧接着,我们在第二个Web应用程序中来接收转发请求,并获取token信息
[HttpPost]
public IActionResult Custom()
{
var token = Request.Headers[HeaderNames.Authorization].ToString();
return Ok(token);
}
然后我们一运行,发现结果都没转发到对应内网应用程序,这是为何呢?事实上,转发请求涉及到资源重分配指向另一URL问题,当然我们需要注意的是,既然是转发请求,势必转发者和接受者请求方式必须一致,要不然肯定不行。所以我们必须显式指定重定向状态码,设置为308,如下:
针对状态码308的意思,我们可以参看.NET Core中对于状态码枚举解释: 永久重定向,原始请求方式和目标请求方式必须一致,支持原始请求和目标请求同为GET或POST。 .NET Core中关于此状态码的解释并不那么详细,我们来到专对状态码官方解释( https://httpstatuses.com/308 ),这里我贴下谷歌翻译后的中文:308永久重定向:已为目标资源分配了一个新的永久URI,以后对该资源的任何引用都应使用其中一个URI。具有链接编辑功能的客户端应在可能的情况下自动将对有效请求URI 1的引用重新链接到服务器发送的一个或多个新引用。服务器应在响应中生成一个Location头字段,其中包含新的永久URI的首选URI引用。用户代理可以使用位置字段值进行自动重定向。服务器的响应有效负载通常包含简短的超文本注释,其中包含指向新URI的超链接。默认情况下,308响应可缓存;即,除非方法定义或显式缓存控制。
当然,我们也可以设置状态码为301,301永久移动:已为目标资源分配了一个新的永久URI,以后对该资源的任何引用都应使用其中一个URI。那么状态码301和308到底有何区别呢? 301类似308永久移动,只不过,301不允许将请求方法从GET更改为POST。
总结
- 请求转发时注意设置状态码为301或308
- 301类似308永久移动,只不过,301不允许将请求方法从GET更改为POST
- 基于以上所述,请求转发推荐使用状态码308
.NET,Core,请求转发
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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