一、引言
在前一篇文章《Asp.net使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能》中,我向大家介绍了如何实现实现端对端聊天的功能的,在这一篇文章中将像大家如何使用SignalR实现群聊这样的功能。
二、实现思路
  要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。
// IGroupManager接口提供如下方法 // 作用:将连接ID加入某个组 // Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID // roomName分组的名称 Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName); // 作用:将连接ID从某个分组移除 Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName); // IHubConnectionContext接口提供了如下方法 // 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息 // Room:分组名称 // new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组 Clients.Group(Room, new string[0]).clientMethod
上面的代码也就是实现群聊的核心方法。Groups对象说白了也就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,其实我们完全可以自己来维护一个Dictionary<string, List<string这个对象,创建一个房间的时候,我们将房间名称和进入房间的客户端的ConnectionId加入到这个字典里面,然后在聊天室里面点发送消息的时候,我们根据房间名查找到所有加入群聊的ConnectionId,然后调用Clients.Clients(IList<string> connectionIds)方法来将消息群发到每个客户端。以上也就是实现聊天室的原理。
三、使用SignalR实现聊天室的功能
理清楚了实现思路之后,接下来我们就看下具体的实现代码,同时大家也可以对照代码来对照前面的实现思路。
首先看下聊天室功能所涉及实体类的实现代码:
/// <summary>
 /// 用户类
 /// </summary>
 public class User
 {
  /// <summary>
  /// 用户Id
  /// </summary>
  public string UserId { get; set; }
  /// <summary>
  /// 用户的连接集合
  /// </summary>
  public List<Connection> Connections { get; set; }
  /// <summary>
  /// 用户房间集合,一个用户可以加入多个房间
  /// </summary>
  public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
  public User()
  {
   Connections = new List<Connection>();
   Rooms = new List<ChatRoom>();
  }
 }
 public class Connection
 {
  //连接ID
  public string ConnectionId { get; set; }
  //用户代理
  public string UserAgent { get; set; }
  //是否连接
  public bool Connected { get; set; } 
 }
  /// <summary>
 /// 房间类
 /// </summary>
 public class ChatRoom
 {
  // 房间名称
  public string RoomName { get; set; }
  // 用户集合
  public List<User> Users { get; set; }
  public ChatRoom()
  {
   Users = new List<User>();
  }
 }
 /// <summary>
 /// 上下文类,用来模拟EF中的DbContext
 /// </summary>
 public class ChatContext
 {
  public List<User> Users { get; set; }
  public List<Connection> Connections { get; set; }
  public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
  public ChatContext()
  {
   Users = new List<User>();
   Connections = new List<Connection>();
   Rooms = new List<ChatRoom>();
  }
 }
2. 接下来,让我们来看到集线器的实现:
[HubName("chatRoomHub")]
 public class GroupsHub : Hub
 {
  public static ChatContext DbContext = new ChatContext();
  #region IHub Members
  // 重写Hub连接事件
  public override Task OnConnected()
  {
   // 查询用户
   var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
   if (user == null)
   {
    user = new User
    {
     UserId = Context.ConnectionId
    };
    DbContext.Users.Add(user);
   }
   // 发送房间列表
   var items = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
   Clients.Client(this.Context.ConnectionId).getRoomList(JsonHelper.ToJsonString(items.ToList()));
   return base.OnConnected();
  }
  // 重写Hub连接断开的事件
  public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
  {
   // 查询用户
   var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
   if (user != null)
   {
    // 删除用户
    DbContext.Users.Remove(user);
    // 从房间中移除用户
    foreach (var item in user.Rooms)
    {
     RemoveUserFromRoom(item.RoomName);
    }
   }
   return base.OnDisconnected(stopCalled);
  }
  #endregion 
  #region Public Methods
  // 为所有用户更新房间列表
  public void UpdateRoomList()
  {
   var itme = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
   var jsondata = JsonHelper.ToJsonString(itme.ToList());
   Clients.All.getRoomlist(jsondata);
  }
  /// <summary>
  /// 加入聊天室
  /// </summary>
  public void JoinRoom(string roomName)
  {
   // 查询聊天室
   var room = DbContext.Rooms.Find(p => p.RoomName == roomName);
   // 存在则加入
   if (room == null) return;
   // 查找房间中是否存在此用户
   var isExistUser = room.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
   // 不存在则加入
   if (isExistUser == null)
   {
    var user = DbContext.Users.Find(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
    user.Rooms.Add(room);
    room.Users.Add(user);
    
    // 将客户端的连接ID加入到组里面
    Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
    //调用此连接用户的本地JS(显示房间)
    Clients.Client(Context.ConnectionId).joinRoom(roomName);
   }
   else
   {
    Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");
   }
  }
  /// <summary>
  /// 创建聊天室
  /// </summary>
  /// <param name="roomName"></param>
  public void CreateRoom(string roomName)
  {
   var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
   if (room == null)
   {
    var cr = new ChatRoom
    {
     RoomName = roomName
    };
    //将房间加入列表
    DbContext.Rooms.Add(cr);
    // 本人加入聊天室
    JoinRoom(roomName);
    UpdateRoomList();
   }
   else
   {
    Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");
   }
  }
  public void RemoveUserFromRoom(string roomName)
  {
   //查找房间是否存在
   var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
   //存在则进入删除
   if (room == null)
   {
    Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名不存在!");
    return;
   }
   // 查找要删除的用户
   var user = room.Users.FirstOrDefault(a => a.UserId == Context.ConnectionId);
   // 移除此用户
   room.Users.Remove(user);
   //如果房间人数为0,则删除房间
   if (room.Users.Count <= 0)
   {
    DbContext.Rooms.Remove(room);
   }
   Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
   //提示客户端
   Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");
  }
  /// <summary>
  /// 给房间内所有的用户发送消息
  /// </summary>
  /// <param name="room">房间名</param>
  /// <param name="message">信息</param>
  public void SendMessage(string room, string message)
  {
   // 调用房间内所有客户端的sendMessage方法
   // 因为在加入房间的时候,已经将客户端的ConnectionId添加到Groups对象中了,所有可以根据房间名找到房间内的所有连接Id
   // 其实我们也可以自己实现Group方法,我们只需要用List记录所有加入房间的ConnectionId
   // 然后调用Clients.Clients(connectionIdList),参数为我们记录的连接Id数组。
   Clients.Group(room, new string[0]).sendMessage(room, message + " " + DateTime.Now);
  }
  #endregion 
}
3. 上面SignalR服务端的代码实现已经完成,接下来就让我们一起看看客户端视图的实现:
@{
 Layout = null;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta name="viewport" content="width=device-width" />
 <title>Index</title>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-2.2.2.min.js">
4. 经过上面3步,聊天室的功能就已经完成了,在看具体效果之前,这里附加一个帮助类的代码:
/// <summary>
 /// JSON 帮助类
 /// </summary>
 public class JsonHelper
 {
  /// <summary>
  /// 从一个对象信息生成Json字符串
  /// </summary>
  /// <param name="obj"></param>
  /// <returns></returns>
  public static string ToJsonString(object obj)
  {
   return JsonConvert.SerializeObject(obj);
  }
  /// <summary>
  /// 从Json字符串生成对象
  /// </summary>
  /// <typeparam name="T"></typeparam>
  /// <param name="jsonString"></param>
  /// <returns></returns>
  public static T ToObject<T>(string jsonString)
  {
   return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString);
  }
 }
四、运行结果  
接下来,就具体看看聊天室功能的运行效果,具体运行效果如下图所示:
源码下载:SignalRChatRoom
到这里,本篇的所有内容都介绍完了,接下来我一篇文章将实现如何使用SignalR来实现发图片的功能。
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