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由于进程之间谁先执行并不确定,这取决于内核的进程调度算法,其中比较复杂。由此有可能多进程在相同的时间内同时访问共享内存,从而造成不可预料的错误。信号量这个名字起的令人莫名其妙,但是看其英文原意,就十分容易理解。

semaphore 英["htmlcode">

<"Fork fail!".PHP_EOL);
  } elseif ($pid == 0) {
    //获取信号量
    sem_acquire($signal);
    if (shm_has_var($shm_id,SHARE_KEY)) {
      $count = shm_get_var($shm_id, SHARE_KEY);
      $count++;
      //模拟业务处理
      $sec = rand(1, 3);
      sleep($sec);
      shm_put_var($shm_id, SHARE_KEY, $count);
    } else {
      $count = 0;
      $sec = rand(1, 3);
      sleep($sec);
      shm_put_var($shm_id, SHARE_KEY, $count);
    }

    echo "child process: ".getmypid()." is writing! now count is: $count ".PHP_EOL;

    //释放信号量
    sem_release($signal);
    exit("child process".getmypid()."end".PHP_EOL);
  } else {
    $child_list[] = $pid;
  }
}

while (count($child_list) > 0) {
  foreach ($child_list as $key => $pid) {
    $status = pcntl_waitpid($pid, $status);
    if ($status > 0 || $status == -1) {
      unset($child_list[$key]);
    }
  }
  sleep(1);
}

$count = shm_get_var($shm_id, SHARE_KEY);
echo " $count  ".PHP_EOL;

//销毁信号量
sem_remove($signal);

shm_remove($shm_id);
shm_detach($shm_id);

标签:
进程间通信,共享内存,进程通信,共享内存,共享内存实现进程通信

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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