一.封装
目的:让类更安全
做法:成员变量变为私有的,通过方法间接操作成员变量,在方法里面加限制条件
二.继承
概念:子类可以继承父类的一切
方法重写:在子类里面对父类进行方法重写
特点:单继承:一个子类可以有多个父类,一个父类可以派生出多个子类
override:方法重写
overload:重载,编辑多态
三.多态(运行多态)
概念:父类引用子类实例,由于子类里面对父类的方法进行重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同状态
条件:
1必须发生在集成下
2必须重写父类方法
3父类引用调用方法
如果一个方法需要一个父类参数,可以给一个子类对象
静态
普通成员
普通成员是属于对象的
静态成员
静态成员属于类的
关键字:static
self关键字:在类里面代表该类
在静态方法里面不能调用普通成员
在普通方法里面能够调用静态成员
接口
极度抽象的类
接口里面不能包含成员变量,只能包含成员方法
成员方法可以没有函数体
接口关键字:interface
实现接口的类,必须实现接口里面的所有方法
加载类:
include("./Ren.class.php"); include "./Ren.class.php"; require("./Ren.class.php"); require "./Ren.class.php"; require_once("./Ren.class.php"); require_once "./Ren.class.php";
自动加载类的方法
所有的类文件要放在同一个目录下
所有类文件的命名规则一致
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
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- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
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- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
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