D()和M()方法的区别:
D和M的区别主要在于
M方法不需要创建模型类文件,M方法不会读取模型类,所以默认情况下自动验证是无效的,但是可以通过动态赋值的方式实现
而D方法必须有创建模型类。
我们可以用下面两种方法去创建一个数据表的映射对象
第一种:$Test = D(‘Test')
第二种:$Test = new Model(‘Test')
虽然这两种都可以对数据进行select,insert,delete,udpate操作,在
数据验证上有很大的不同,
用第一种方式实例一个模型就会有数据检查功能,如果 title 没有填写的话就会提示 “请输入标题” (这个是tp提供的一个自动验证功能,当然也需要在相应的model中定义好验证条件);
如果用第二种就没有了这个数据验证功能,需要手动验证。
总结如下:
D函数实例化的是你当前项目的Lib/Model下面的模块。
如果该模块不存在的话,直接返回实例化Model的对象(意义就与M()函数相同)。
而M只返回,实例化Model的对象。它的$name参数作为数据库的表名来处理对数据库的操作。
通俗点说:
D就是实例化一个基于Model文件的Model。
M则是通过直接实例化Model方法(ThinkPHP基类)来动态的实例化一个Model对象,即使这个对应的Model文件不存在。
再通俗一点说:
M实例化参数是数据库的表名。
D实例化的是你自己在Model文件夹下面建立的模型文件。
D就是在你没有定义模型的时候,系统自动帮你定义一个模型,这样你才进行简单的数据输入或者输出。
每一个Action文件都应该对应Model文件的,如果你定义了Model的话,
如:$Form = D(“User”)就可以改成$Form = new UserModel();(User是指你的模型文件名)。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
Thinkphp,D,M
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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