本文实例讲述了php反射类ReflectionClass用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
先来看一段代码:
/**
* @name PHP反射API--利用反射技术实现的插件系统架构
* @author :PHPCQ.COM
*/
interface Iplugin
{
public static
function getName();
}
function findPlugins()
{
$plugins = array();
foreach(get_declared_classes() as $class)
{
$reflectionClass = new ReflectionClass($class);
if ($reflectionClass - > implementsInterface('Iplugin'))
{
$plugins[] = $reflectionClass;
}
}
return $plugins;
}
function computeMenu()
{
$menu = array();
foreach(findPlugins() as $plugin)
{
if ($plugin - > hasMethod('getMenuItems'))
{
$reflectionMethod = $plugin - > getMethod('getMenuItems');
if ($reflectionMethod - > isStatic())
{
$items = $reflectionMethod - > invoke(null);
}
else
{
$pluginInstance = $plugin - > newInstance();
$items = $reflectionMethod - > invoke($pluginInstance);
}
$menu = array_merge($menu, $items);
}
}
return $menu;
}
function computeArticles()
{
$articles = array();
foreach(findPlugins() as $plugin)
{
if ($plugin - > hasMethod('getArticles'))
{
$reflectionMethod = $plugin - > getMethod('getArticles');
if ($reflectionMethod - > isStatic())
{
$items = $reflectionMethod - > invoke(null);
}
else
{
$pluginInstance = $plugin - > newInstance();
$items = $reflectionMethod - > invoke($pluginInstance);
}
$articles = array_merge($articles, $items);
}
}
return $articles;
}
require_once('plugin.php');
$menu = computeMenu();
$articles = computeArticles();
print_r($menu);
print_r($articles);
plugin.php 代码如下:
<"htmlcode">class fuc { //定义一个类 static function ec() { echo '我是一个类'; } } $class=new ReflectionClass('fuc'); //建立 fuc这个类的反射类至于$class 这反射类里有什么东东,可以查看手册,这里不详解了
$fuc=$class->newInstance(); //相当于实例化 fuc 类 $fuc->ec(); //执行 fuc 里的方法ec /*最后输出:我是一个类*/其中还有一些更高级的用法
$ec=$class->getmethod('ec'); //获取fuc 类中的ec方法 $fuc=$class->newInstance(); //实例化 $ec->invoke($fuc); //执行ec 方法上面的过程很熟悉吧。其实和调用对象的方法类似
只不过这里是反着来的,方法在前,对象在后
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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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