核心提示:构建“病毒”本身并非病毒式营销的难点,而是:即便看似病毒,在其娱乐大众的同时却能给人们带来某些价值。这才是病毒式营销的精髓所在!
病毒式营销目的是为了被营销对象在公众环境中有效进行传播,以帮助你的生意或者你所提供的服务更好地开展下去。
病毒式营销分为两种:一种是针对传统领域的营销对象一般的商品,而另外一种则针对能够借助于一些网络媒介产生自我扩大式传播的产品。而这种媒介在网络世界司空见惯,比如Hotmail或者Youtube。这些网络媒介皆具有相似的特点就是使用者会成爆炸式级数增长,一传十十传百,而被传播的产品与服务会随着使用者增多而实现品质上的提升。
针对第二种营销对象的营销方式是过去几年演变而来的,而这种营销方式更加侧重于传播的效率而非产品本身。Shepard Fairey绘制奥巴马的海报之所以能在网上随处可见,是因为网友们都有意无意地在网络上传播这则海报。这种传播就像病毒传播一样效率极高,同时这种传播因为载体是总统候选人——一个实实在在的对象,而变成一种营销的方式手段。
并不是在坊间广为流传的东西都是有效的病毒式营销,即便你的视频在网上被数以百万计的网友看过了又能如何?因为这并不一定会帮助别人认识你或者了解你从事的业务。
市场营销者对充斥在网络上那些无聊免费的视频深恶痛绝,因为这些视频严重影响了被营销群体的视听。网友们创建的内容大都存在着混淆视听、自我主义抑或是无聊至极的负面作用,即便创建的内容被广为流传也没有起到丝毫的营销效用。
八年前,我在网上发布了一本算得上较为权威的关于病毒式营销的网络图书,而且到目前为止仍然是免费下载(到目前为止已经有数百万人下载这本网络图书)。
虽然书中内容语言平实,缺乏润色而且没有经常改版,但是我想书中精髓还是经得起推敲和众人考验的。
然而,通过以下论述我将告诉你这本书如何成为病毒式营销的典范:
1、我写好书之后将其制作成pdf文件发布到网上,让其免费被下载,随即有大约3000人下载这本书。
2、这个pdf文件很小,在邮件中作为附件十分便捷。
3、很多人都将这个pdf文件转发给50-100个人,“病毒”传播开始!
4、这就好似病毒一般,那么营销在哪里呢?我发行了一个40美元的精装纪念版,大家看到这个版本以后对书中格式以及我的设计风格都不怎么欣赏,所以他们宁可花钱的去买那本他们开始读过的书,最终这本书在Amazon中销量排名第五。我将这本书的版权卖给很多不同语言的出版社,并且授权他们可以出版平装本。的确这个效果不错,让我获得了不少的口碑。
5、但是!赚钱并不是我写书的真正初衷,如果我写书的初衷是为了卖书赚钱,那么这种行为只能以失败告终。因为抱着这个目的不纯的想法,我一定会在书中加入一定程度的虚假信息或是一些讨巧的噱头以吸引更多的读者,但是聪明的读者会买我的帐吗?恰恰因为我开始单纯是为了阐述一个我内心最真实的想法和一种我对营销的理解,才引起了网上更多网友的共鸣。
病毒式营销最关键的一点是:它自身具备一种能够被整合的能力与条件。比如它能够整合到hotmail内或是youtube内来传播自己。举个例子:使用手机拍照的人越多,搞笑视频才会越来越多,从而更加促进拍照手机的销售。
如果你想仅仅通过发一些病毒式广告去完成病毒营销那么你大错特错了。你最好放弃往产品中添加病毒式广告或是以这种方式去传播一个产品的想法。
病毒式营销真正起到作用有两个条件:其一你要缜密策划精准营销,其二你的产品有条件进行传播,内容足够吸引更多的用户。如果我不能从传播中有所获益,我干嘛要传播它?如果你不能从帮你传播的用户中获益即便是产品流传开来对你来说也毫无意义,所以二者缺一不可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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