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为大家分享的第一个操作内容: 遍历并打印指定目录下所有文件
<"目录打开错误!");
while(false!==($filename=readdir($dir_handle))) //文件名为‘0'时,readdir返回 FALSE,判断返回值是否不全等
{
$flag=$dir_flag; //古怪的 is_dir($filename) ! $filename这个路径必须能够寻到!当$filename不存在或者不是目录时返回false
if($filename!='.'&&$filename!='..')
{
$FILE_COUNT++; //不记录当前路径和上一级路径
while($flag>0&&--$flag) //负数仍为真
echo ' ';
if(is_dir($dir_name.$filename)) //判断 是否为一个目录
{
echo '<strong>'."<a href=".$dir_name.$filename.">".$filename."</a></strong><br>";
scan_dir($dir_name.$filename.'/',$dir_flag+1); //$dir_flag标志目录树层次
}
else
{
echo "<a href=".$dir_name.$filename.">".$filename."</a><br>";
}
}
}
closedir($dir_handle); //关闭目录句柄
echo "文件总数:".$FILE_COUNT.'<br>';
}
scan_dir('D:/AppServ/www/mytest/shopping/payment/');
/*总结:
1,关于路径 目录的路径末尾都加上 '/' 以便后面与文件名字符串连接 形成新的 路径字符串
2,目录遍历 这是一个关于树的问题
3,is_dir()函数第一个参数必须是一个能够识别的PATH否则会因目录不存在而返回一个false容易误解
得出 “这不是一个目录”的错误结论 形成逻辑上的错误
4,注意当前路径'.'和上一级路径'..'的剔除 否则 在递归环节造成死循环 直至内存耗尽出错。
5,dir_flag这个变量是记录树的深度 以便于目录分级分层输出 */
/*不足
1,输出排版不完善
2,逻辑与表示层混乱 不分明 大忌!
3,面向过程
*/
#####单目录#####
// 列出目录内容 $dir 不要加 '/'
function list_files($dir)
{
if(is_dir($dir))
{
if($handle = opendir($dir))
{
while(($file = readdir($handle)) !== false)
{
if($file != "." && $file != ".." && $file != "Thumbs.db")
{
echo '<a href="'.$dir.'/'.$file.'">'.$file.'</a><br>'."\n";
}
}
closedir($handle);
}
}
}
list_files('D:/AppServ/www/mytest/shopping/payment');
PHP 对文件进行的第二个操作内容:获得文件夹大小 计算文件
<"." && $FolderOrFile != "..")
{
if(is_dir("$dir/$FolderOrFile"))
{
$sizeResult += getDirSize("$dir/$FolderOrFile");
}
else
{
$sizeResult += filesize("$dir/$FolderOrFile");
}
}
}
closedir($handle);
return $sizeResult;
}
//单位自动转换函数
function getRealSize($size)
{
$kb = 1024; //Kilobyte
$mb = 1024 * $kb; //Megabyte
$gb = 1024 * $mb; //Gigabyte
$tb = 1024 * $gb; //Terabyte
if($size < $kb)
{
return $size." B";
}
else if($size < $mb)
{
return round($size/$kb,2)." KB";
}
else if($size < $gb)
{
return round($size/$mb,2)." MB";
}
else if($size < $tb)
{
return round($size/$gb,2)." GB";
}
else
{
return round($size/$tb,2)." TB";
}
}
echo getRealSize(getDirSize('D:/AppServ/www/mytest/'));
// get byte
function dirsize($dir)
{
$handle=opendir($dir);
$size = 0;
while ( $file=readdir($handle) )
{
if ( ( $file == "." ) || ( $file == ".." ) ) continue;
if ( is_dir("$dir/$file") )
$size += dirsize("$dir/$file");
else
$size += filesize("$dir/$file");
}
closedir($handle);
return $size;
}
$big=dirsize(dirname($_SERVER['SCRIPT_FILENAME'])."/");
echo '('.$big.' bytes)';
以上就是关于php对文件夹的进行的基本操作,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年12月28日
2025年12月28日
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