本文实例讲述了PHP实现懒加载的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
寻常php的加载是通过include(),require()等方法来加载外部文件,之后再通过实例调用方法或直接调用静态方法,而这样子写引入语句实在很麻烦,有的框架会将特定路径的文件全部引入,直接实例化就能使用,但这样一来有的类包不一定用到,写的类包越多的时候,加载的东西就不少了,影响程序的性能。
通过PHP的反射类 ReflectionClass 可以直接获得对应类的一个反射类:
test.php文件如下:
<"htmlcode"><"htmlcode">var_dump(spl_autoload_functions()); spl_autoload_register('newAutoload'); var_dump(spl_autoload_functions()); $testObj1 = getInstance('test'); $testObj2 = getInstance('test'); $testObj3 = getInstance('test'); function getInstance($class, $returnInstance = false){ $rf = new ReflectionClass($class); if ($returnInstance) return $rf->newInstance(); } function newAutoload($classname){ $classpath = './' . $classname . '.php'; if (file_exists($classpath)) { var_dump('require success'); require_once($classpath); } else { echo 'class file ' . $classpath . ' not found!'; } } //array // 0 => string '__autoload' (length=10) //array // 0 => string 'newAutoload' (length=11) //string 'require success' (length=15)sql_autoload_functions() 方法是用来查看当前自动加载的方法,当前有个__autoload魔术方法,所以返回了函数名,若没定义自动加载方法的话,返回的是false,而 spl_autoload_register() 方法是通过方法名将一个方法注册到自动加载方法,这里用newAutoload方法来替换__autoload方法。
newAutoload方法中,每执行成功一次,打印一句'require success',这里只打印了一次,说明了虽然实例了3次ReflectionClass('test'),但因为test类已经加载过一次,就不会再执行自动加载的方法。通过getInstance()这种加载类的方法,比以前的include()之类的方便多了,只需要加载这个写了getInstance()方法的文件就可以了。
重写的自动加载方法可以根据需要,通过判断类的名字,定义不同的文件路径。getInstance可以用静态变量保存实例,这也是使用到了设计模式中的单例模式。
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。
PHP,懒加载,方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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