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很显然,跟HTML网页的结构很类似,以上标记的意思你可以理解为如下(//符号后是解释)

<HTML xmlns:v> //关键语句,指明该网页创建一个名为 v 的XML名域命名空间
<HEAD> //网页声明部分,被<head></head>包围的语句可以是一些网页信息、资源定义语句
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'> //说明网页使用的编码,text/html表示该页是HTML网页,gb2312表示网页编码为“简体中文(GB2312)”
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2005'> //说明网页使用的开发工具
<TITLE>网页的标题</TITLE>
<STYLE> //所包含的内容是CSS样式表的定义语句
v\:*{behavior:url(#default#VML);} //关键语句,指明XML名域“v”引用的数据是VML标记语言
</STYLE>
</HEAD>
<BODY> //网页正文部分

//这里即是网页的正文部分(被<body></body>标记包围),以后我们就是在这里编写各种VML标记(线、圆形、矩形)等。当然也支持在这里编写HTML标记、JS或VBS脚本

</BODY>
</HTML> //网页结束语句

而至于xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office"名域命名,则是引用office相关的标记处理扩展(例如歪斜效果等)。但我觉得学习它没有太高的意义(它主要为了修饰vml图形,但那些修饰标记的大多数我看起来根本是为office艺术设计的,在WEB页中没有意义、甚至不起作用,就个歪斜效果我还比较喜欢,但跟vml的填充、立体等效果处理则相形见拙),因为就vml本身而言以相当健全了。所以我不会讲述有关它的标记,而是让你充分精通vml!
标签:
VML网页文件的基本格式

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。