蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
由于VML是矢量的,放大缩小变得很容易了。我们先看一个例子,看看VML能做到什么程度。还是以前面的一个飞碟做为例子。它是用线、圆、弧等形状拼凑起来的一个图形。我增加了移动事件,当放大太多了,可以拖动图片查看。













    是否感觉出来了,放大缩小对 VML 的画质没有改变?因为 VML 是矢量的。动态改变它的 coordsize 值就可以了,注意,减小值等于放大,增大值就等于缩小。可以参考下面的脚本:

  var xx=6000;
  var yy=6000;
  function zoom(h)
  {
    group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
  }

    上面的 xx,yy 是指默认状态下的 coordsize 值。调用这个函数的时候使用 zoom(n) 其中 n 是要放大的倍数。
    当VML中包含 文字的时候,图形放大了,但文字不会自动放大。这样一来就很不对称了,有个技巧,就是文字都用一种标记包着,放大函数就需要改进一下了:
  var xx=6000;
  var yy=6000;
  var fs=9;
  function zoom(h)
  {
    group1.coordsize=xx/h+","+yy/h;
    for(var i=0;i<document.all.tags("DIV").length;i++)
      document.all.tags("DIV").item(i).style.fontSize=fs*h+"pt";
  }

    fs是默认状态下的文字大小。document.all.tags("DIV") 将返回页面上所有DIV元素,然后把他们的文字大小都变大。实践证明,放大后和VML的比例是不变的。
标签:
放大缩小VML

蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
蝙蝠岛资源网 Design By www.hbtsch.com

评论“放大缩小VML”

暂无放大缩小VML的评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。