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在设计《网页设计师》页面的时候,有一个问题一直困扰着我,主菜单在IE和其他(Mozilla、Opera等)浏览器里显示的效果偏差2px。截图如下:

IE中的效果

用!important解决IE和Mozilla的布局差别

Mozilla Firefox中的效果

用!important解决IE和Mozilla的布局差别

这是因为IE对盒之间距离的解释的bug造成的(参考onestab的" 浮动模型的问题 ")。我一直没有解决这个问题,直到我翻译 " 表格对决CSS--一场生死之战 "时,作者的一个技巧提示帮我找到了解决的方法:用!important。

!important是CSS1就定义的语法,作用是提高指定样式规则的应用优先权(参见:W3.org的解释)。语法格式{ sRule!important },即写在定义的最后面,例如:

box{color:red !important;}

最重要的一点是:IE一直都不支持这个语法,而其他的浏览器都支持。因此我们就可以利用这一点来分别给IE和其他浏览器不同的样式定义,例如,我们定义这样一个样式:

.colortest { 
border:20px  solid #60A179 !important;
border:20px  solid #00F;
padding: 30px;
width : 300px;
} 

在Mozilla中浏览时候,能够理解!important的优先级,因此显示#60A179的颜色:

用!important解决IE和Mozilla的布局差别

在IE中浏览时候,不能够理解!important的优先级,因此显示#00F的颜色:

用!important解决IE和Mozilla的布局差别

可以看到,利用!important,我们可以针对IE和非IE浏览器设置不同的样式,只要在非IE浏览器样式的后面加上!important。因此,上面提到的我的主页2px的显示差别也轻松解决:

PADDING-TOP: 11px !important;
PADDING-TOP: 9px;

!important必定成为CSS布局的利器,请记住和掌握它吧:)

标签:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。