注意,在IE7正版发布之前,以下提到所有内容都是有可能变化的。
盒模型变了!!!
这恐怕是会让那些使用Web标准建设大型网站的开发者感到背脊发凉的变化,不过不用太担心,主要的变化是在盒模型对溢出(overflow)内容的处理方法。
假设有一个100px宽100px高的盒子,在这个盒子里放一个200px宽200px高的图片。目前IE的正理方法是自动把盒子“撑大”到200px见方。而IE7 beta2的处理方法和FF是一致的:盒子不变,溢出的部分在盒子外面被渲染。也就是说盒子的overflow值真正地使用了W3C的默认值“visible”。
如果你现有的布局是依赖于IE的“自动撑开”,那么要小心,很可能会出现问题(特别是动态内容的网页)。
XML序言(prolog)可能会影响盒模型
Oh,My GOD!又是盒模型!
大家知道IE有两种渲染模式:Quirks Mode和Strict Mode。Quirks Mode基本上是非标准的,包括盒模型在内,它的渲染方式与W3C的标准有些出入。而Strick Mode基本上是标准的(反正都不是绝对标准也不是绝对不标准……)。IE6及以前版本会根据写在XHTML文档第一行(也只能是第一行)的DocType声明来选择渲染模式。如果发现了一个它能识别的DocType,比如XHTML Transitional或者XHTML Strict等等,它就使用Strict Mode来渲染。其他所有情况下都使用Quirks Mode。
有些开发者为了显式地声明他们的XHTML文档是一个XML,会在文档的第一行(问题就在这里,它也必须在第一行)加上XML的序言(prolog)。比如:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
虽然初衷是为了让文档更“标准”,但由于IE不认这行字,结果还是按Quirks Mode来渲染。
IE7 beta2解决这个问题,它会跳过prolog来看检查DocType。所以可能会出现IE6及以下版本用Quirks Mode渲染而IE7 beta2用Strict Mode渲染的情况。
其实这个问题容易解决,在现有的环境下,把prolog直接删掉就行了,实在是没什么大的用处。当然想装作在使用XHTML,事实上还是想用Quirks Mode的人可能得好好想个新办法了^_^
由于改进bug而失效的Hack技巧
* html
这是一个利用IE Bug的Hack,如下的写法只有IE会解析其中的内容:
* html{...}
* html body{...}
现在IE beta2将和大部队一起把它们忽略掉。
下划线Hack
这也是一个利用IE Bug的Hack,如下的写法只有IE会解析其中的内容:
.myclass{
min-height:300px;
_height:300px;
}
现在IE beta2将不再解析下划线开头的属性,但是会把它当作一个“用户自定义”属性。自定义属性并不能应用到表现上,但是它会存在于文档模型中,可以使用脚本来访问。(这个特性我还没有测试过)
/**/注释Hack
这是我最喜欢的Hack技巧之一了。如下的写法在Strict Mode下面会对IE6透明(IE5.x是会解析的),但是现在IE7 beta2将会解析它:
.myclass{
height/**/:300px;
}
由于增强功能而失效的Hack技巧
原来IE不支持以下写法,现在可以了:
child选择符Hack
html > body{
height:300px;
}
相邻选择符Hack
head + body{
height:300px;
}
相邻选择符和first-child伪类选择符
head:first-child + body{
height:300px;
}
这些都算不上什么坏消息,反正我从来不用这些Hack^_^
俺的页面乱咧,咋办?
在MSDN的那篇文章上给出了一些解决方案,从我的角度来看都是些治标不治本、隔靴搔痒的方案。要不用JS来做CSS的工作,要不只针对IE来载入特定的CSS。所以建议大家:等!一等IE7的正式版,在正式版出来之前,什么都有可能变。二等伟大的CSS社区的牛牛们找出更多的Hack技巧。IE7不可能做得和FF一模一样,也不可能和IE6一模一样,反正总会有点不一样的,就利用那点不一样的东西来做Hack。
虽然用各种Hack是件很无奈的事情,但现实就是这样,我们在努力影响这个行业的同时只有好好适应它,所以私底下很希望能看到用中国人名字命名的Hack出现。
Fight!
IE7,beta2的CSS兼容性
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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