示例文件如下(不贴DTD了,举简单例子说明一下)
复制代码 代码如下:
<trans>
<transdetail>
<order><date/></order>
<orderdetail><product/></orderdetail>
<orderdetail><product/></orderdetail>
</transdetail>
<transdetail>
<order><date/></order>
<orderdetail><product/></orderdetail>
<orderdetail><product/></orderdetail>
</transdetail>
</trans>
我的表结构,我想大家的表也应该都是这样设计的
order(销售订单,包括客户,日期等信息)
orderdetail(销售订单明细,包括产品,数量及价格信息)
至此,可能明眼人一眼就能看出,这个xml的格式设置有些问题,例如这样可能更加合理
复制代码 代码如下:
<trans>
<!--transdetail 这个节或许是多余的-->
<order>
<date/>
<detail><!-- 明细是一个订单的一部分,不应该脱离订单头-->
<orderdetail><product/></orderdetail>
<orderdetail><product/></orderdetail>
</detail>
</order>
<order>
<date/>
<detail>
<orderdetail><product/></orderdetail>
<orderdetail><product/></orderdetail>
</detail>
</order>
</trans>
不过人家是ZF部门,改不了的,所以蹩脚也得做
pb9中的处理代码:其实在pb9种只写了三行代码,真正的代码其实只有一行,就是增加了一个窗口,上面放了一个数据窗口,一个按钮,按钮里写了这么一行代码,呵呵
dw_export.save("c:\test.xml",xml!,false)
其实真正要处理的是定义个两个数据窗口,主要是定义他们的xml模版:
d_order(订单头数据出口,第二行代码,可以在EITX中设置)
1.新建数据窗口(这里注意,如果如何条件的数据有多行时,最好在SQL中进行group,否则生成的数据会有重复)
3.在export/import template xml(下面简称EITX)编辑区点右键,save as另一个名字
4.把data export下的use template设置为你刚刚保存的模版名
定义好的模版如下所示:
复制代码 代码如下:
<?xml version=~"1.0~" encoding=~"gb2312~" standalone=~"no~"?>
<trans>
<transdetail __pbband=~"detail~"><!-- 在EITX中的transdetail节上点右键选中"starts detail" [注1] -->
<order>
<date>order_date</date>
</order>
dw_detail <!-- 在EITX中的transdetail节上点右键选"add child"下的"datawindow control refrence" [注2] -->
</transdetail>
</trans>
有两点需要注意
[注1]这个start detail,将控制数据的循环,所以需要选中,但是每个xml只能定义一个,这里就会产生一个问题,如果我订单头循环后,如何再让订单明细循环,结论是,在一个数据窗口中无法实现,必须分数据窗口进行处理,也就有了注2
[注2]我们需要在d_order中插入一个report,也就是d_orderdetail,在d_order中的control list(同在datawindow control refrence中相同)中就是dw_detail(默认名称是dw_1,我改名了)
d_orderdetail(订单明细数据出口,也就是上面report,dw_detail引用的数据窗口,第三行代码,可以在EITX中设置)
1.新建数据窗口
2.在export/import template xml(下面简称EITX)编辑区点右键,save as另一个名字
3.把data export下的use template设置为你刚刚保存的模版名
<?xml version=~"1.0~" encoding=~"gb2312~" standalone=~"no~"?>
<detail><!-- 这儿定义为orderdetail是没用的,牵套时,会被忽略 [注3]-->
<orderdetail __pbband=~"detail~"><!-- [注4] -->
<product>product_name</product>
</orderdetail>
</detail>
[注3]注意,当我们在d_order中导出xml时,d_orderdetail中的xml声明和顶节点会被忽略
[注4]这个地方定义的就是orderdetail部分,因为一个订单可能会有多条明细信息,所以我们需要设置为start detail,也就是循环。
最后生成的文件如下
复制代码 代码如下:
<trans>
<transdetail>
<order><date>20080101</date></order>
<orderdetail><product>甲</product></orderdetail>
<orderdetail><product>已</product></orderdetail>
</transdetail>
<transdetail>
<order><date>20080102</date></order>
<orderdetail><product>甲</product></orderdetail>
<orderdetail><product>丙</product></orderdetail>
</transdetail>
</trans>
注:如果让你设计一个xml接口文件,请一定要考虑使用者的方便性
powerbuilder,xml
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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