All text in an XML document will be parsed by the parser.
XML文档中的所有文本都会被解析器解析。
Only text inside a CDATA section will be ignored by the parser.
只有CDATA部分的文本会被解析器忽略
Parsed Data
被解析的数据
XML parsers normally parse all the text in an XML document.
XML解析器通常会解析XML文档里的所有文本
解析数据
XML 解析器通常情况下会处理XML文档中的所有文本。
当XML元素被解析的时候,XML元素内部的文本也会被解析:
<message>This text is also parsed</message>
XML解析器这样做的原因是XML元素内部可能还包含了别的元素,象下面的例子,name元素内部包含了first和last两个元素:
<name><first>Bill</first><last>Gates</last></name>
解析器会认为上面的代码是这样的:
<name> <first>Bill</first> <last>Gates</last> </name>
转义字符
不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。
如果在XML文档中使用类似"<" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该象下面那样书写代码:
<message>if salary < 1000 then</message>
为了避免出现这种情况,必须将字符"<" 转换成实体,象下面:
<message>if salary < 1000 then</message>
下面是五个在XML文档中预定义好的实体:
< < 小于号 > > 大于号 & & 和 ' ' 单引号 " " 双引号
实体必须以符号"&"开头,以符号";"结尾。
注意: 只有"<" 字符和"&"字符对于XML来说是严格禁止使用的。剩下的都是合法的,为了减少出错,使用实体是一个好习惯。
CDATA部件
在CDATA内部的所有内容都会被解析器忽略。
如果文本包含了很多的"<"字符和"&"字符——就象程序代码一样,那么最好把他们都放到CDATA部件中。
一个 CDATA 部件以"<![CDATA[" 标记开始,以"]]>"标记结束:
<script> <![CDATA[ function matchwo(a,b) { if (a < b && a < 0) then { return 1 } else { return 0 } } ]]> </script>
在前面的例子中,所有在CDATA部件之间的文本都会被解析器忽略。
CDATA注意事项:
1.CDATA部件之间不能再包含CDATA部件(不能嵌套)。如果CDATA部件包含了字符"]]>" 或者"<![CDATA[" ,将很有可能出错哦。
2.同样要注意在字符串"]]>"之间没有空格或者换行符。
<![CDATA[ ]]>是什么意思"<"、">"、"/"、"?"等,当生成XML时,会破坏了XML结构,使数据中断。
这就要用XML CDATA
在XML文档中的所有文本都会被解析器解析。
只有在CDATA部件之内的文本会被解析器忽略。
<![CDATA[ ]]>是什么意思?~
从数据库里读取数据生成XML文件,加个“<![CDATA[ ]]>“是什么意思?
Response.Write "<body><![CDATA["
Response.Write rs("message")
Response.Write "]]></body>"
============================================
标明是纯文本的,没有这个的话 < > & 字符是不能直接存入XML的,需要转义,而用这个标记则不需要转义而将这些符号存入XML文档。
可以避免未预料的特殊符号导致XML解析出错。
PCDATA和CDATA的区别究竟是什么呢?
=============================================
PCDATA表示已解析的字符数据。
CDATA是不通过解析器进行解析的文本,文本中的标签不被看作标记。
CDATA表示里面是什么数据XML不会解析.比如可能是下面的一段
<![CDATA[ if(a>b){ System.out.println(a); } ]]>
注意上面的一个">"符号.
PCDATA的数据是要给XML解析器去解析的,那上面的>去解析肯定会出错了,所以要用实体定义.上面的数据如果用PCDATA表示如下:
if(a&gt;b){
System.out.println(a);
}
cdata是在XML文档里面使用的关键字,用来告诉浏览器,这部分内容不用解析,是给其他程序用的,比如JAVASCRIPT等等,#PCDATA是在 XML约束文档里使用的,如DTD类型的约束文档,在这里面表示元素的内容或属性的取值范围等等,是字符串形式的
XML,CDATA
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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