一、简介
UEditor是一个开源免费的编辑器,由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于BSD协议,允许自由使用和修改代码。
官方网站:
http://ueditor.baidu.com/
二、下载地址
官方下载:
http://ueditor.baidu.com/website/download.html
官网上下载完整源码包,解压到任意目录,解压后的源码目录结构如下所示:
_examples:编辑器完整版的示例页面
dialogs:弹出对话框对应的资源和JS文件
themes:样式图片和样式文件
php/jsp/.net:涉及到服务器端操作的后台文件,根据你选择的不同后台版本,这里也会不同,这里应该是jsp,php,.net
third-party:第三方插件(包括代码高亮,源码编辑等组件)
editor_all.js:_src目录下所有文件的打包文件
editor_all_min.js:editor_all.js文件的压缩版,建议在正式部署时才采用
editor_config.js:编辑器的配置文件,建议和编辑器实例化页面置于同一目录
或者网上搜索别人配置好的实例,这样自己就不用折腾了。我自己弄的,结果折腾了好久,差点想放弃了!
我下载的是开发版 [1.2.5.1 .Net 版本] 2013年4月27日,最新版本。
三、部署方法
第一步:在项目的任一文件夹中建立一个用于存放UEditor相关资源和文件的目录,此处在项目根目录下建立,起名为ueditor(自己喜欢)。
第二步:拷贝源码包中的dialogs、themes、third-party、editor_all.js和editor_config.js到ueditor文夹中。其中,除了ueditor目录之外的其余文件均为具体项目文件,此处所列仅供示例。
第三步:为简单起见,此处将以根目录下的index.php页面作为编辑器的实例化页面,用来展示UEditor的完整版效果。在index.php文件中,首先导入编辑器需要的三个入口文件,示例代码如下:
复制代码 代码如下:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>编辑器完整版实例</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/editor_config.js"><script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/editor_all.js">
第四步:然后在index.php文件中创建编辑器实例及其DOM容器。具体代码示例如下:
复制代码 代码如下:
<textarea name="后台取值的key" id="myEditor">这里写你的初始化内容</textarea>
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor();
editor.render("myEditor");
//1.2.4以后可以使用一下代码实例化编辑器
//UE.getEditor('myEditor')
</script>
最后一步: 在/UETest/ueditor/ editor_config.js中查找URL变量配置编辑器在你项目中的路
复制代码 代码如下:
//强烈推荐以这种方式进行绝对路径配置(注意:下面的UETest是虚拟目录名称)
URL= window.UEDITOR_HOME_URL||"/UETest/ueditor/";
至此,一个完整的编辑器实例就已经部署到咱们的项目中了!在浏览器中输入http://localhost/UETest 运行下试试UE强大的功能吧!
四、注意事项
1.在引用editor_config.js时,最好先于editor_all.js加载,否则特定情况下可能会出现报错。
2.如果想编辑器赋初始值,请参考_examples文件的一些例子代码,或者阅读官方给出的文档说明。
3. 需要注意的是编辑器资源文件根路径。它所表示的含义是:以编辑器实例化页面为当前路径,指向编辑器资源文件(即dialog等文件夹)的路径。鉴于很多同学在使用编辑器的时候出现的种种路径问题,此处强烈建议大家使用"相对于网站根目录的相对路径"进行配置。"相对于网站根目录的相对路径"也就是以斜杠开头的形如"/UETest/ueditor/"这样的路径。
此外如果你使用的是相对路径,例如"ueditor/"(相对于图表1路径结构),如果站点中有多个不在同一层级的页面需要实例化编辑器,且引用了同一UEditor的时候,可能不适用于每个页面的编辑器。因此,UEditor提供了针对不同页面的编辑器可单独配置的根路径,具体来说,在需要实例化编辑器的页面最顶部写上如下代码即可。
当然,需要令此处的URL等于对应的配置。window.UEDITOR_HOME_URL ="/xxxx/xxxx/";
例如:根据图表1的目录结构
如果你在index.aspx里使用编辑器,那么在editor_config.js里最上边的var URL就改成 var URL = "/UETest/ueditor/"
五、常见问题
1.乱码
如果运行成功了,而出现乱码的话,请检查你的编码方式。UEditor引用的脚本带有编码方式和meta标签。我下载的是utf-8版,运行起来就出现了乱码,我把引用的脚本中的charset="utf-8" 去掉就没有问题了。
2.上传图片出错
如果上传图片出现红色的叉叉,或者上传到一半没有反应。把net文件夹(PHP语言对应的是php,而JSP语言对应的是jsp)下面的web.config删除,原因是它里面使用.net 4.0的配置,而3.5和以下的版本就会有问题,删除不会有影响。
六、最后,附上我的代码
复制代码 代码如下:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Test2.aspx.cs" Inherits="Test2" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<title>UEditor测试</title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/editor_config.js"> <script src="ueditor/editor_all.js"></head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server" Width="500px" Height="300px" TextMode="MultiLine"></asp:TextBox>
<script type="text/javascript">
UE.getEditor('TextBox1',{
//这里可以选择自己需要的工具按钮名称,此处仅选择如下五个
toolbars:[
['fullscreen', 'source', '|', 'undo', 'redo', '|',
'bold', 'italic', 'underline', 'strikethrough', 'superscript', 'subscript', 'removeformat', 'formatmatch','autotypeset','blockquote', 'pasteplain', '|', 'forecolor', 'backcolor', 'insertorderedlist', 'insertunorderedlist','selectall', 'cleardoc', '|',
'rowspacingtop', 'rowspacingbottom','lineheight','|',
'customstyle', 'paragraph', 'fontfamily', 'fontsize', '|',
'directionalityltr', 'directionalityrtl', 'indent', '|',
'justifyleft', 'justifycenter', 'justifyright', 'justifyjustify', '|','touppercase','tolowercase','|',
'link', 'unlink', 'anchor', '|', 'imagenone', 'imageleft', 'imageright','imagecenter', '|',
'insertimage', 'emotion','scrawl', 'insertvideo','music','attachment', 'map', 'gmap', 'insertframe','highlightcode','webapp','pagebreak','template','background', '|',
'horizontal', 'date', 'time', 'spechars','snapscreen', 'wordimage', '|',
'inserttable', 'deletetable', 'insertparagraphbeforetable', 'insertrow', 'deleterow', 'insertcol', 'deletecol', 'mergecells', 'mergeright', 'mergedown', 'splittocells', 'splittorows', 'splittocols', '|',
'print', 'preview', 'searchreplace','help']
],
//focus时自动清空初始化时的内容
autoClearinitialContent:true,
//关闭字数统计
wordCount:false,
//关闭elementPath
elementPathEnabled:false
//更多其他参数,请参考editor_config.js中的配置项
})
</script>
</div>
</form>
</body>
</html>
UEditor,百度编辑器
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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