一、YUV 简介
YUV:是一种颜色编码方法,常使用在各个视频处理组件中
Y'UV, YCbCr, YPbPr等专有名词都可以称为 YUV,彼此有重叠
Y表示明亮度(单取此通道即可得灰度图),U和V则是色度、浓度
主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0
可以根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的 YUV 值,进而通过 YUV 与 RGB 的转换公式提取出每个像素点的 RGB 值,然后显示出来
YUV4:2:0 数据在内存中的长度是 3 / 2 * heigth * width,是 RGB24(heigth * width * 3) 格式视频数据内存的一半
二、YUV420(NV12、NV21、I420、YV12)
# NV12、NV21 的存储格式为 Y 平面,UV 打包,即:Y 信息存储在一个数组中,UV 信息存储在一个矩阵中。 # 不同点在于 UV 的排列顺序 NV12: YYYYYYYY UVUV => YUV420SP NV21: YYYYYYYY VUVU => YUV420SP # I420、YV12 三个分量均为平面格式,即:分别存放在三个 Byte 型数组中 I420: YYYYYYYY UU VV => YUV420P YV12: YYYYYYYY VV UU => YUV420P
假设一个分辨率为8X4的 YUV 图像,它们的格式如下图:
三、读取 YUV(NV12) 视频文件并保存
#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- import cv2 import numpy as np def yuv2bgr(filename, height, width, startfrm): """ :param filename: 待处理 YUV 视频的名字 :param height: YUV 视频中图像的高 :param width: YUV 视频中图像的宽 :param startfrm: 起始帧 :return: None """ fp = open(filename, 'rb') framesize = height * width * 3 // 2 # 一帧图像所含的像素个数 h_h = height // 2 h_w = width // 2 fp.seek(0, 2) # 设置文件指针到文件流的尾部 ps = fp.tell() # 当前文件指针位置 numfrm = ps // framesize # 计算输出帧数 fp.seek(framesize * startfrm, 0) for i in range(numfrm - startfrm): Yt = np.zeros(shape=(height, width), dtype='uint8', order='C') Ut = np.zeros(shape=(h_h, h_w), dtype='uint8', order='C') Vt = np.zeros(shape=(h_h, h_w), dtype='uint8', order='C') for m in range(height): for n in range(width): Yt[m, n] = ord(fp.read(1)) for m in range(h_h): for n in range(h_w): Ut[m, n] = ord(fp.read(1)) for m in range(h_h): for n in range(h_w): Vt[m, n] = ord(fp.read(1)) img = np.concatenate((Yt.reshape(-1), Ut.reshape(-1), Vt.reshape(-1))) img = img.reshape((height * 3 // 2, width)).astype('uint8') # YUV 的存储格式为:NV12(YYYY UV) # 由于 opencv 不能直接读取 YUV 格式的文件, 所以要转换一下格式 bgr_img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_YUV2BGR_NV12) # 注意 YUV 的存储格式 cv2.imwrite('yuv2bgr/%d.jpg' % (i + 1), bgr_img) print("Extract frame %d " % (i + 1)) fp.close() print("job done!") return None if __name__ == '__main__': _ = yuv2bgr(filename='xxx.yuv', height=1080, width=1920, startfrm=0)
以上这篇Python 读取 YUV(NV12) 视频文件实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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