在使用Python做socket编程时,由于需要使用阻塞(默认)的方式来读取数据流,此时对于数据的结束每次都需要自己处理,太麻烦。并且网上也没找到太好的封装,所以就自己写了个简单的封装。
封装思路
1. 客户端每次请求均发送一个 SocketRequest 对象,其中封装具体的数据,这里使用json。对于要发送的数据,会自动添加一个结束符标识(EOF = ‘0x00')。
2. 服务器端接收数据时,根据结束符标识来生成完整的数据,并解包成 SocketRequest 对象。
3. 服务器端根据 SocketRequest 的内容,来生成 SocketResponse 对象,这里使用了一个 SimpleRequestHandler 类来处理,例子中就是没有做任何处理,然后原样返回。
4. 服务器端发送 SocketResponse 给客户端。其中也需要对包做一个封装,会自动添加一个结束符标识(EOF = ‘0x00')。
5. 客户接收数据时,根据结束符标识来生成完整的数据,并解包成 SocketResponse 对象,然后返回。
封装类
sockets.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import pickle
import thread
PORT = 12345
EOF = '0x00'
class SocketServer(object):
def __init__(self, port=None):
self.port = port
def startup(self):
sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock_server.bind(('0.0.0.0', self.port))
sock_server.listen(0)
while True:
sock, address = sock_server.accept()
thread.start_new_thread(self.__invoke, (sock, address))
def shutdown(self):
pass
def __invoke(self, sock, address):
try:
full_data = ''
while True:
data = sock.recv(1024)
if data is None:
return
full_data += data
if full_data.endswith(EOF):
full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)]
request = pickle.loads(full_data)
response = SimpleRequestHandler().handle(request)
sock.sendall(pickle.dumps(response) + EOF)
return
except Exception as e:
print e
finally:
sock.close()
class SocketClient(object):
def __init__(self, host, port):
self.host = host
self.port = port
def execute(self, request):
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect((self.host, self.port))
try:
sock.sendall(pickle.dumps(request) + EOF)
full_data = ''
while True:
data = sock.recv(1024)
if data:
full_data += data
if full_data.endswith(EOF):
full_data = full_data[0:len(full_data) - len(EOF)]
response = pickle.loads(full_data)
return response
else:
return None
except Exception as e:
print e
return None
finally:
sock.close()
class SocketRequest(object):
def __init__(self, data):
self.data = data
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
class SocketResponse(object):
def __init__(self, data):
self.data = data
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
class SimpleRequestHandler(object):
def __init__(self):
pass
def __repr__(self):
return repr(self.__dict__)
def handle(self, request):
return SocketResponse(request.data)
测试
socket_server.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from agent.sockets import * ss = SocketServer(PORT) ss.startup()
socket_client.py
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import pickle
from agent.sockets import *
sc = SocketClient('localhost', PORT)
request = SocketRequest('abc')
response = sc.execute(request)
print request
print response
运行测试
首先,运行 socket_server.py
然后,运行 socket_client.py
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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