$_   
俗称perl的老地方,当你的程序中未告知使用哪个参数或者变量时,perl就会自动使用$_中的值,比如
for(1..10){
  print ;
}
这里print没有指定参数,所以它就会使用$_,那$_里面是什么呢?每次循环$_的值都会变化,所以$_实际上就是1 .. 10这10个值,所以上面的代码打印的结果就是12345678910
$!
当且仅当某个函数调用失败时才会设置该变量,所以经常这样使用这个变量
open FILE,"<d:/code/zdd.txt" or die $! ;
$/
这是perl中的行分隔符,默认是换行符,可以改变这个变量以便一次读入整个文件,如下
sub test{
  open FILE,"<d:/code/zdd.txt" or die $! ;
  my$olds= $/ ;
  local $/=undef ;
  my$slurp=<FILE> ;
  print$slurp,"\n" ;
  $/=$olds ;
}
$`
正则表达式匹配变量,代表匹配位置之前的内容
$&  
正则表达式匹配变量,代表匹配的内容
$' 
正则表达式匹配变量,代表匹配位置之后的内容
来看一个例子,解析xml文件,有如下xml文件,我想获得Code节点的值
<"htmlcode">
my$str="<Code>200</Code>" ;
if($str=~/("string before matched: $`","\n" ;
  print"matched string: $&","\n" ;
  print"string after matched: $'","\n" ;
}
运行结果是
string before matched: <Code>
matched string: 200
string after matched: </Code>
其中$`对应<Code>,$&对应200,$'对应</Code>
$|
控制对当前选择的输出文件句柄的缓冲,例子待添加。
@_
传给子程序的参数列表,通常一个子程序是这样获得传给它的参数的。
sub add {
  my ($num1, $num2) = @_;
  return $num1 + $num2;
}
如果子程序只有一个参数,也可以用shift来获取,此时,shift相当于shift @_
sub square {
  my $num = shift ; # same as my $num = shift @_
  return $num * $num;
}
perl常见符号
=> 键值对,左键右值
-> 引用,相当于java中的 【对象.方法名】中的点号
:: 表示调用类的一个方法
% 散列的标志,定义一个键值对类型的
@ 数组的标志
$ 标量的标志
=~ 匹配的标志
!~ 不匹配的标志
$! 根据上下文返回错误号或者错误串
Perl,特殊符号
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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 - 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
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