前言
项目中一般分测试环境(QAS),生产环境(PRD),当我们的项目经历了一次周期跨度较长的更新后,当我们发布到生产环境时,首要的任务是将新增的表,字段更新到生产数据库。很多时候,当我们发布更新的时候,已经很难记得做了哪些变更。
当然有的人会说,1.EF Code First 有history记录,这是一种办法,可靠么?不可靠。相信即便是用Code First,直接改数据库的肯定不止我一个。
2.查看实体类变更记录,这也是一个办法。那如果用的DB First的呢?当然也可以看,就是很麻烦。
3.开发过程中,对数据库的变更记下来。这么做过的肯定也不止我一个。手动狗头
。。。。。
中午的时候,就想着另外一个项目下个月要更新,改了N多的东西,到时候数据库咋更新呢。就想着写个工具比较两个版本数据库,表名称,字段,字段类型的区别。
说干就干(本来想着用EF,DBContext应该可以实现,无奈学艺不精,最终还是回到了ADO.Net)。
控制台应用程序,目前只能对比新增,修改(SQl Server)。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.SqlClient; using System.Linq; using System.Text; using Microsoft.EntityFrameworkCore; namespace EFGetTable { class Program { static void Main(string[] args) { string prdconnectionstring = "Data Source=localhost;initial catalog=ttPRD;user id=sa;password=password;MultipleActiveResultSets=True"; var prd = GetTableNames(prdconnectionstring); string qasconnectionstring = "Data Source=localhost;initial catalog=ttqas;user id=sa;password=password;MultipleActiveResultSets=True"; var qas = GetTableNames(qasconnectionstring); CompareTable(prd, qas); } public static List<TableInfo> GetTableNames(string connectionstr) { var tableresult = new List<TableInfo>(); string sqlTableName = "Select * From Information_Schema.Tables"; using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionstr)) { using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sqlTableName, connection)) { try { connection.Open(); SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();// while (dr.Read()) { // 表名 TableInfo table = new TableInfo(); table.TableName = dr["Table_Name"].ToString(); table.columns.AddRange(GetColumnNamesByTable(dr["Table_Name"].ToString(), connection)); tableresult.Add(table); } connection.Close(); } catch (System.Data.SqlClient.SqlException e) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; Console.Error.WriteLine(e.Message); connection.Close(); } } return tableresult; } } public static List<CloumnInfo> GetColumnNamesByTable(string tableName, SqlConnection connection) { var Columnresults = new List<CloumnInfo>(); string sqlcolum = $"Select * From Information_Schema.Columns t Where t.Table_Name =\'{tableName}\'"; using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(sqlcolum, connection)) { SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();// while (dr.Read()) { // 表名 CloumnInfo column = new CloumnInfo(); column.CloumnName = dr["Column_name"].ToString(); column.DateType = dr["DATA_TYPE"].ToString() + dr["CHARACTER_MAXIMUM_LENGTH"].ToString(); Columnresults.Add(column); } return Columnresults; } } public static void CompareTable(List<TableInfo> prd, List<TableInfo> qas) { foreach (var p in qas) { var tablequery = prd.AsQueryable().Where(t => t.TableName.Equals(p.TableName)); if (!tablequery.Any()) { Console.WriteLine($"New Created Table {p.TableName}"); continue; } else { var querytable = tablequery.FirstOrDefault(); p.columns.ForEach(c => { var Cloumnquery = querytable.columns.Select(cc => cc.CloumnName).Contains(c.CloumnName); if (!Cloumnquery) { Console.WriteLine($"New add cloumn: {c.CloumnName} on Table {p.TableName}"); } else { var querycloumn = querytable.columns.Where(qt => qt.CloumnName.Equals(c.CloumnName)).FirstOrDefault(); if (!querycloumn.DateType.Equals(c.DateType)) { Console.WriteLine($"DateType Different: cloumn: {c.CloumnName} , {querycloumn.DateType}==>{c.DateType} on Table {p.TableName}"); } } }); } } } } public class TableInfo { public TableInfo() { columns = new List<CloumnInfo>(); } public string TableName { get; set; } public List<CloumnInfo> columns { get; set; } } public class CloumnInfo { public string CloumnName { get; set; } public string DateType { get; set; } } }
测试结果
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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