最近同事反映,在使用pt-heartbeat监控主从复制延迟的过程中,如果master down掉了,则pt-heartbeat则会连接失败,但会不断重试。
重试本无可厚非,毕竟从使用者的角度来说,希望pt-heartbeat能不断重试,直到重新连接上数据库。但是,他们发现,不断的重试会带来内存的缓慢增长。
重现
环境:
pt-heartbeat v2.2.19,MySQL社区版 v5.6.31,Perl v5.10.1,RHEL 6.7,内存500M
为了避免数据库启停对pt-heartbeat内存使用率的影响,故MySQL和pt-heartbeat分别运行在不同的主机上。
运行pt-heartbeat
# pt-heartbeat --update -h 192.168.244.10 -u monitor -p monitor123 -D test --create-table
监控pt-heartbeat的内存使用率
获取pid
# ps -ef |grep pt-heartbeat root 1505 1471 0 19:13 pts/0 00:00:08 perl /usr/local/bin/pt-heartbeat --update -h 192.168.244.10 -u monitor -p monitor123 -D test --create-table root 1563 1545 2 19:50 pts/3 00:00:00 grep pt-heartbeat
查看该进程的内存使用率
# top -p 1505
运行了0:15.00(TIME+列),MEM一直稳定在3.3%
现关闭数据库
# service mysqld stop
刚才的pt-heartbeat命令不断输出以下信息
同样CPU时间后,MEM增长到4.4%, 增长了1%,考虑到内存500M,该进程的内存占用增加了5M,虽然不是很多,但考虑到进程的内存增加并没有停止的意思,这个现象还是要引起注意的。
同时,通过pmap命令,发现,0000000001331000地址的RSS和Dirry也会增长,增长的速率是4k/s
后来研究pt-heartbeat的源码,才发现代码有点bug
my $tries = 2; while ( !$dbh && $tries-- ) { PTDEBUG && _d($cxn_string, ' ', $user, ' ', $pass, join(', ', map { "$_=>$defaults->{$_}" } keys %$defaults )); $dbh = eval { DBI->connect($cxn_string, $user, $pass, $defaults) }; if ( !$dbh && $EVAL_ERROR ) { if ( $EVAL_ERROR =~ m/locate DBD\/mysql/i ) { die "Cannot connect to MySQL because the Perl DBD::mysql module is " . "not installed or not found. Run 'perl -MDBD::mysql' to see " . "the directories that Perl searches for DBD::mysql. If " . "DBD::mysql is not installed, try:\n" . " Debian/Ubuntu apt-get install libdbd-mysql-perl\n" . " RHEL/CentOS yum install perl-DBD-MySQL\n" . " OpenSolaris pgk install pkg:/SUNWapu13dbd-mysql\n"; } elsif ( $EVAL_ERROR =~ m/not a compiled character set|character set utf8/ ) { PTDEBUG && _d('Going to try again without utf8 support'); delete $defaults->{mysql_enable_utf8}; } if ( !$tries ) { die $EVAL_ERROR; } } }
以上代码摘自get_dbh函数,用于获取数据库的连接,如果获取失败,则重试1次,然后通过die函数抛异常退出。
但是,通过设置如下断点,发现当$tries为0时,if函数里面的PTDEBUG && _d("$EVAL_ERROR")语句能执行,但die函数就是没有抛出异常,并退出脚本
PTDEBUG && _d($tries); if ( !$tries ) { PTDEBUG && _d("$EVAL_ERROR"); die $EVAL_ERROR; }
后来,将上述代码的最后一个if函数修改如下:
if ( !$tries ) { die "test:$EVAL_ERROR"; }
再次测试
启动数据库
# service mysqld start
执行pt-heartbeat命令
# pt-heartbeat --update -h 192.168.244.10 -u monitor -p monitor123 -D test --create-table
停止数据库
# service mysqld stop
刚才执行的pt-heartbeat命令异常退出
“test:”就是加入的测试字符。
结论
很奇怪,只是单纯的die $EVAL_ERROR不会抛出异常,并退出脚本,但修改后的die "test:$EVAL_ERROR"却会退出脚本。
很显然,这确实是个bug,不知道是不是与perl的版本有关。
很好奇,失败的连接如何导致内存的不断增长?
最后,给percona官方提了个bug
https://bugs.launchpad.net/percona-toolkit/+bug/1629164
以上所述是小编给大家介绍的当master down掉后,pt-heartbeat不断重试会导致内存缓慢增长的原因及解决办法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
heartbeat
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]