抽奖程序:
思路整理,无非就是点一个按钮,然后一个图片旋转一会就出来个结果就行了,可这个程序的要求不是这样的,是需要从数据库中随机抽取用户,根据数据库中指定的等级和人数,一键全部抽出来结果就行了。同时需要存储到数据库。还需要一个导出的功能。
不能遗漏的是,如果通过随机数根据id来抽取的话,需要考虑id不连续的问题,如果全部取出id也不现实。尽量少的去读写数据库。
数据库:
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE [dbo].[users](
[id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[name] [nvarchar](50) NOT NULL,
[phone] [nvarchar](50) NULL,
CONSTRAINT [PK_table1] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[id] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
CREATE TABLE [dbo].[result](
[id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[usersid] [int] NOT NULL,
[awardsid] [int] NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_result] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[id] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
CREATE TABLE [dbo].[awards](
[id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[Name] [nvarchar](50) NOT NULL,
[Number] [int] NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_awards] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[id] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
CREATE VIEW [dbo].[view1]
AS
SELECT dbo.result.id AS resultid, dbo.users.id, dbo.users.name, dbo.users.phone, dbo.awards.Name AS awardname
FROM dbo.awards INNER JOIN
dbo.result ON dbo.awards.id = dbo.result.awardsid INNER JOIN
dbo.users ON dbo.result.usersid = dbo.users.id
CREATE PROCEDURE [dbo].[getranddata]
--这个地方的参数是后台调用传的参数,两个变量之间需要“,”号分开
@count int, --剩余奖项大小
@awards int --奖项的id
AS BEGIN
--这个地方定义的参数是存储过程内部用到的
DECLARE @minid int --最大id
DECLARE @maxid int --最小id
DECLARE @randnum int --随机数临时变量
DECLARE @exist int --查询结果
SET @minid =
(SELECT top 1 id
FROM users
ORDER BY id ASC) --查询最小id
SET @maxid =
(SELECT top 1 id
FROM users
ORDER BY id DESC) --查询最大id
--set @count = 100
--set @awards = 1
--嵌套语句begin开始,end结束
while @count>0 BEGIN
SELECT @randnum = ROUND(((@maxid - @minid -1) * RAND() + @minid), 0)
SET @exist =
(SELECT count(*)
FROM users
WHERE id=@randnum) IF @exist = 1 BEGIN
INSERT INTO result(usersid,awardsid)
VALUES(@randnum,
@awards)
SET @count = @count - 1 END END END
其中三张表,一个视图,一个存储过程。
后台代码:
复制代码 代码如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
SqlConnection sqlcon = new SqlConnection("server=.;database=test;uid=sa;pwd=123");
sqlcon.Open();
SqlDataAdapter sqlsda = new SqlDataAdapter("select * from awards", sqlcon);
ds = new DataSet();
sqlsda.Fill(ds);
DataTable dt = ds.Tables[0].Copy();
ds.Clear();
int count = dt.Rows.Count;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
SqlCommand sqlcmd = new SqlCommand("getranddata", sqlcon);
SqlParameter pcount = new SqlParameter("@count", Convert.ToInt32(dt.Rows[i]["Number"]));
SqlParameter pawards = new SqlParameter("@awards", Convert.ToInt32(dt.Rows[i]["id"]));
sqlcmd.Parameters.Add(pcount);
sqlcmd.Parameters.Add(pawards);
sqlcmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
sqlcmd.ExecuteNonQuery();
sqlsda = new SqlDataAdapter("select top " + Convert.ToInt32(dt.Rows[i]["Number"]) + " * from view1 order by resultid desc", sqlcon);
sqlsda.Fill(ds, "t" + i.ToString());
switch (i)
{
case 0:
GridView1.DataSource = ds.Tables["t" + i.ToString()].Copy().DefaultView;
GridView1.DataBind();
break;
case 1:
GridView2.DataSource = ds.Tables["t" + i.ToString()].Copy().DefaultView;
GridView2.DataBind();
break;
case 2:
GridView3.DataSource = ds.Tables["t" + i.ToString()].Copy().DefaultView;
GridView3.DataBind();
break;
default:
break;
}
}
sqlcon.Close();
}
奖项设置:
抽奖结果:
=================================================================
知识点:
SQL - 生成指定范围内的随机数
复制代码 代码如下:
DECLARE @Result INT DECLARE @Upper INT DECLARE @Lower INT
SET @Lower = 1
SET @Upper = 10
SELECT @Result = ROUND(((@Upper - @Lower -1) * RAND() + @Lower), 0)
SELECT @Result
ROUND()函数:返回按指定位数进行四舍五入的数值。
RAND()函数:生成随机数。
SQL循环语句嵌套
复制代码 代码如下:
DECLARE @i int
SET @i=1 while @i<8 BEGIN IF @i<5 print space(4-@i)+REPLICATE('*',2*@i-1) ELSE print space(@i-4)+REPLICATE('*',15-2*@i)
SET @i=@i + 1 END
.net,mssql,抽奖程序
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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