误区 #9: 数据库文件收缩不会影响性能
错误!
收缩数据库文件唯一不影响性能的情况是文件末尾有剩余空间的情况下,收缩文件指定了TruncateOnly选项。
收缩文件的过程非常影响性能,这个过程需要移动大量数据从而造成大量IO,这个过程会被记录到日志从而造成日志暴涨,相应的,还会占去大量的CPU资源。
不仅在收缩的过程中影响性能,并且在文件收缩之后同样影响应能,收缩产生的大量日志会被事务日志传送,镜像,复制能操作重复执行。而空间不够时,文件还需要填0初始化从而影响性能(除非你开启的不用填零初始化的选项)。
这还不算最糟,最糟的结果是文件收缩造成了大量的索引碎片,对于scan操作来说这个碎片影响性能。
不幸的是,收缩数据库的代码不是我写的(如果要是我写的话,我一开始就不会允许这种机制的)所以我们唯一能做的就是接受这种操作。
如果你想找到替代数据库文件收缩的方式,请看这篇博文:Why you should not shrink your data files,或者是一开始你就对文件做好规划:Importance of data file size management。还有这篇:TGIF Time Warp.
孩子,记住这一点:
- 数据文件收缩是邪恶的
- 收缩数据库更加邪恶
- 自动收缩那简直就是十恶不赦了
简单的对收缩说NO就可以让我们永远远离其造成的烦恼。
数据库,文件收缩,性能
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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