场景
1、维护一个市民系统,有一个字段为身份证号
2、业务代码能保证不会写入两个重复的身份证号(如果业务无法保证,可以依赖数据库的唯一索引来进行约束)
3、常用SQL查询语句:SELECT name FROM CUser WHERE id_card = 'XXX'
4、建立索引
- 身份证号比较大,不建议设置为主键
- 从性能角度出发,选择普通索引还是唯一索引?
假设字段k上的值都不重复
查询过程
1、查询语句:SELECT id FROM T WHERE k=5
2、查询过程
- 通过B+树从树根开始,按层搜索到叶子节点,即上图中右下角的数据页
- 在数据页内部通过二分法来定位具体的记录
3、针对普通索引
- 查找满足条件的第一个记录(5,500),然后查找下一个记录,直到找到第一个不满足k=5的记录
4、针对唯一索引
- 由于索引定义了唯一性,查找到第一个满足条件的记录后,就会停止继续查找
性能差异
1、性能差异:微乎其微
2、InnoDB的数据是按照数据页为单位进行读写的,默认为16KB
3、当需要读取一条记录时,并不是将这个记录本身从磁盘读出来,而是以数据页为单位进行读取的
4、当找到k=5的记录时,它所在的数据页都已经在内存里了
5、对于普通索引而言,只需要多一次指针寻找和多一次计算 – CPU消耗很低
- 如果k=5这个记录恰好是所在数据页的最后一个记录,那么如果要取下一个记录,就需要读取下一个数据页
- 概率很低:对于整型字段索引,一个数据页(16KB,compact格式)可以存放大概745个值
change buffer
1、当需要更新一个数据页时,如果数据页在内存中就直接更新
2、如果这个数据页不在内存中,在不影响数据一致性的前提下
- InnoDB会将这些更新操作缓存在change buffer
- 不需要从磁盘读入这个数据页(随机读)
- 在下次查询需要访问这个数据页的时候,将数据页读入内存
然后执行change buffer中与这个数据页有关的操作(merge)
3、change buffer是可以持久化的数据,在内存中有拷贝,也会被写入到磁盘上
4、将更新操作先记录在channge buffer,减少随机读磁盘,提升语句的执行速度
5、另外数据页读入内存需要占用buffer pool,使用channge buffer能避免占用内存,提高内存利用率
6、change buffer用到是buffer pool里的内存,不能无限增大,控制参数innodb_change_buffer_max_size
# 默认25,最大50 mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%innodb_change_buffer_max_size%'; +-------------------------------+-------+ | Variable_name | Value | +-------------------------------+-------+ | innodb_change_buffer_max_size | 25 | +-------------------------------+-------+
merge
1、merge:将change buffer中的操作应用到原数据页
2、merge的执行过程
- 从磁盘读入数据页到内存(老版本的数据页)
- 从change buffer里找出这个数据页的change buffer记录(可能多个)
然后依次执行,得到新版本的数据页 - 写入redolog,包含内容:数据页的表更+change buffer的变更
3、merge执行完后,内存中的数据页和change buffer所对应的磁盘页都还没修改,属于脏页
- 通过其他机制,脏页会被刷新到对应的物理磁盘页
4、触发时机
- 访问这个数据页
- 系统后台线程定期merge
- 数据库正常关闭
使用条件
1、对于唯一索引来说,所有的更新操作需要先判断这个操作是否违反唯一性约束
2、唯一索引的更新无法使用change buffer,只有普通索引可以使用change buffer
- 主键也是无法使用change buffer的
- 例如要插入(4,400),必须先判断表中是否存在k=4的记录,这个判断的前提是将数据页读入内存
- 既然数据页已经读入到了内存,直接更新内存中的数据页就好,无需再写change buffer
使用场景
1、一个数据页在merge之前,change buffer记录关于这个数据页的变更越多,收益越大
2、对于写多读少的业务,页面在写完后马上被访问的概率极低,此时change buffer的使用效果最好
- 例如账单类、日志类的系统
3、如果一个业务的更新模式为:写入之后马上会做查询
- 虽然更新操作被记录到change buffer,但之后马上查询,又会从磁盘读取数据页,触发merge过程
- 没有减少随机读,反而增加了维护change buffer的代价
更新过程
插入(4,400)
目标页在内存中
- 对于唯一索引来说,找到3~5之间的位置,判断没有冲突,插入这个值
- 对于普通索引来说,找到3~5之间的位置,插入这个值
- 性能差异:微乎其微
目标页不在内存中
1、对于唯一索引来说,需要将数据页读入内存,判断没有冲突,插入这个值
- 磁盘随机读,成本很高
对于普通索引来说,将更新操作记录在change buffer即可
- 减少了磁盘随机读,性能提升明显
索引选择
1、普通索引与唯一索引,在查询性能上并没有太大差异,主要考虑的是更新性能,推荐选择普通索引
2、建议关闭change buffer的场景
- 如果所有的更新后面,都伴随着对这个记录的查询
- 控制参数innodb_change_buffering
mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%innodb_change_buffering%'; +-------------------------+-------+ | Variable_name | Value | +-------------------------+-------+ | innodb_change_buffering | all | +-------------------------+-------+ # Valid Values (>= 5.5.4) none / inserts / deletes / changes / purges / all # Valid Values (<= 5.5.3) none / inserts # change buffer的前身是insert buffer,只能对insert操作进行优化
change buffer + redolog
更新过程
当前k树的状态:找到对应的位置后,k1所在的数据页Page 1在内存中,k2所在的数据页Page 2不在内存中
INSERT INTO t(id,k) VALUES (id1,k1),(id2,k2);
# 内存:buffer pool # redolog:ib_logfileX # 数据表空间:t.ibd # 系统表空间:ibdata1
1、Page 1在内存中,直接更新内存
2、Page 2不在内存中,在changer buffer中记录:add (id2,k2) to Page 2
3、上述两个动作计入redolog(磁盘顺序写)
4、至此事务完成,执行更新语句的成本很低
- 写两次内存+一次磁盘
5、由于在事务提交时,会把change buffer的操作记录也记录到redolog
- 因此可以在崩溃恢复时,恢复change buffer
虚线为后台操作,不影响更新操作的响应时间
读过程
假设:读语句发生在更新语句后不久,内存中的数据都还在,与系统表空间(ibdata1)和redolog(ib_logfileX)无关
SELECT * FROM t WHERE k IN (k1,k2);
1、读Page 1,直接从内存返回(此时Page 1有可能还是脏页,并未真正落盘)
2、读Page 2,通过磁盘随机读将数据页读入内存,然后应用change buffer里面的操作日志(merge)
- 生成一个正确的版本并返回
提升更新性能
1、redolog:节省随机写磁盘的IO消耗(顺序写)
2、change buffer:节省随机读磁盘的IO消耗
参考资料
《MySQL实战45讲》
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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