是什么
先来看看Docker的理念:
将运用与运行的环境打包形成容器运行,运行可以伴随着容器,但是我们对数据的要求希望是持久化的容器之间希望有可能共享数据
Docker容器产生的数据,如果不通过docker commit生成新的镜像,使得数据做为镜像的一部分保存下来, 那么当容器删除后,数据自然也就没有了。
为了能保存数据在docker中我们使用卷。
一句话:有点类似我们Redis里面的RDB和AOF
能干嘛
卷就是目录或文件,存在于一个或多个容器中,由docker挂载到容器,但不属于联合文件系统,因此能够绕过Union FileSystem提供一些用于持续存储或共享数据的特性:
卷的设计目的就是数据的持久化,完全独立于容器的生存周期,因此Docker不会在容器删除时删除其挂载的数据卷。
特点:
- 数据卷可在容器之间共享或重用数据
- 卷中的更改可以直接生效
- 数据卷中的更改不会包含在镜像的更新中
- 数据卷容器的生命周期一直持续到没有容器使用它为止 (--volumes from)
总结:
- 容器数据的持久化
- 容器间继承+共享数据
数据卷
直接命令添加
docker run -it -v /宿主机绝对路径目录:/容器内目录 镜像名 docker run -it -v /宿主机绝对路径目录:/容器内目录:ro 镜像名 // 带命令,指定访问权限, ro: read only
查看数据卷是否挂载成功:
docker inspect 容器ID
使用DockerFile添加
根目录下新建mydocker文件夹并进入
可在Dockerfile中使用VOLUME指令来给镜像添加一个或多个数据卷
DockerFile 构建
DockerFile的编写可以参考 DockerHub 中各镜像的DockerFile文件,如tomcat:https://github.com/docker-library/tomcat/blob/300ac03f4696c761a81fa10afbb893f3368061de/8.5/jdk8/openjdk-buster/Dockerfile
#volume test FROM centos VOLUME ["/dataVolumeContainer1","/dataVolumeContainer2"] CMD echo "finished,-------success1" CMD /bin/bash
build后生成镜像
获得一个新镜像zzyy/centos
run容器
通过上述步骤,容器内的卷目录地址已经知道,对应的主机目录在哪
备注:
Docker挂载主机目录Docker访问出现cannot open directory,Permission denied
解决办法:在挂载目录后多加一个--privileged=true参数即可
数据卷容器
是什么
命名的容器挂载数据卷,其它容器通过挂载这个(父容器)实现数据共享,挂载数据卷的容器,称之为数据卷容器.
容器间传递共享(--volumes -from)
docker run -it --name dco2 --volumes-from dc01 zzyy/cenos // dc01是先创建的容器,dco2继承dc01,实现数据共享
数据卷由父容器(dc01)挂载,如果在dc02,dc03挂载dc01后,删除dc01,数据卷仍然会有效。
容器之间配置信息的传递,数据卷的生命周期一直持续到没有容器使用它为止。
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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