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Linux 下读XML 的类详解及实现代码
在Linux下写程序,常需要读一些配置文件。现有的XML工具很多,可以方便的编辑和生成XML。
但VC中用的XML解析器在Linux下不能用。只好自已写了个。用了一下,还不错。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> // ********************************************************************** // // XML解析类(honghaier写于2008-11-19) // ********************************************************************** // struct SXMLAttrib { char mKeyName[100]; //键名 char mValue[100]; //键值 } ; struct SXMLFrame { public: char mFrameName[100]; //帧名 int mAttrNum; //属性数量 SXMLAttrib* mAttrArray; //属性数组 SXMLFrame* mpSiblFrame; //兄弟结点 SXMLFrame* mpChiFrame; //子结点 SXMLFrame* mpParentFrame; //父结点 public: SXMLFrame(); ~SXMLFrame(); void Release_Depath(); SXMLFrame* GetFrame_Depth(char *szFrameName); int GetChildNum(); SXMLFrame* GetChildFrame(int Index); SXMLFrame* GetChildFrame(char *szFrameName); SXMLFrame* GetSiblFrame(); SXMLFrame* GetParentFrame(); SXMLAttrib* GetAttrib(char *szKeyName); bool ParseAttrString(char *szXMLString); } ; class CXMLFile { SXMLFrame mRoot; SXMLFrame* mpCurrentFrame; bool mbDepthClose; //闭合 private: bool ParseFrameString(char *szXMLString); public: int pFile; CXMLFile(); ~CXMLFile(); void Close(); void Release(); bool Open( const char * pFileName); SXMLFrame* GetRoot(); SXMLFrame* GetFrame_Depth(char *szFrameName); } ; //==================================================== SXMLFrame::SXMLFrame() { memset(mFrameName,0,sizeof(mFrameName)); mAttrNum = 0; mAttrArray = NULL; mpSiblFrame = NULL; mpChiFrame = NULL; mpParentFrame = NULL; } SXMLFrame::~SXMLFrame() { Release_Depath(); } void SXMLFrame::Release_Depath() { if(mAttrNum > 0) { if(mAttrArray) { delete[] mAttrArray; mAttrArray = NULL; } mAttrNum = 0; } if(mpChiFrame) { mpChiFrame->Release_Depath(); delete mpChiFrame; mpChiFrame = NULL; } if(mpSiblFrame) { mpSiblFrame->Release_Depath(); delete mpSiblFrame; mpSiblFrame = NULL; } } SXMLFrame* SXMLFrame::GetFrame_Depth(char *szFrameName) { if(strcmp(mFrameName,szFrameName)==0) { return this; } if(mpChiFrame) { SXMLFrame* tResFrame = mpChiFrame->GetFrame_Depth(szFrameName); if(tResFrame)return tResFrame; } if(mpSiblFrame) { SXMLFrame* tResFrame = mpSiblFrame->GetFrame_Depth(szFrameName); if(tResFrame)return tResFrame; } return NULL; } int SXMLFrame::GetChildNum() { int count = 0; for(SXMLFrame *temp = mpChiFrame ; temp != NULL ;temp = temp->mpSiblFrame) { count++; } return count; } SXMLFrame* SXMLFrame::GetChildFrame(int Index) { int count = 0; for(SXMLFrame *temp = mpChiFrame ; temp != NULL ;temp = temp->mpSiblFrame) { if(count == Index)return temp; count++; } return NULL; } SXMLFrame* SXMLFrame::GetChildFrame(char *szFrameName) { for(SXMLFrame *temp = mpChiFrame ; temp != NULL ;temp = temp->mpSiblFrame) { if(strcmp(temp->mFrameName,szFrameName)==0) { return temp; } } return NULL; } SXMLFrame* SXMLFrame::GetSiblFrame() { return mpSiblFrame; } SXMLFrame* SXMLFrame::GetParentFrame() { return mpParentFrame; } SXMLAttrib* SXMLFrame::GetAttrib(char *szKeyName) { for(int i = 0 ; i < mAttrNum ; i++) { if(strcmp(mAttrArray[i].mKeyName,szKeyName)==0) { return &mAttrArray[i]; } } return NULL; } bool SXMLFrame::ParseAttrString(char *szXMLString) { SXMLAttrib AttribArray[100]; int len = strlen(szXMLString); mAttrNum = 0; int StrPos = 0; bool HaveFrameName = false; for(int i = 0 ;i < len ; i++) { if(i==(len-1)) { if(false == HaveFrameName) { memcpy(mFrameName,szXMLString,len); mFrameName[len]='/0'; HaveFrameName = true; } else { if(( len - StrPos-1 )== 0) { memset(AttribArray[mAttrNum].mValue,0,sizeof(AttribArray[mAttrNum].mValue)); } else { memcpy(AttribArray[mAttrNum].mValue,szXMLString+StrPos,len-StrPos-1); AttribArray[mAttrNum].mValue[len-StrPos-1]='/0'; } mAttrNum++; StrPos = 0; } break; } if(szXMLString[i] == ' '&&szXMLString[i-1] == ' ') { StrPos = i+1; continue; } if(szXMLString[i] == ' ') { if(false == HaveFrameName) { memcpy(mFrameName,szXMLString,i); mFrameName[i]='/0'; HaveFrameName = true; StrPos = i+1; continue; } else { if(( i - StrPos-1 )== 0) { memset(AttribArray[mAttrNum].mValue,0,sizeof(AttribArray[mAttrNum].mValue)); } else { memcpy(AttribArray[mAttrNum].mValue,szXMLString+StrPos,i-StrPos-1); AttribArray[mAttrNum].mValue[i-StrPos-1]='/0'; } mAttrNum++; StrPos = i+1; continue; } } if(szXMLString[i] == '=') { memcpy(AttribArray[mAttrNum].mKeyName,szXMLString+StrPos,i-StrPos); AttribArray[mAttrNum].mKeyName[i-StrPos]='/0'; i++;//跳过一个""" StrPos = i+1; continue; } } mAttrArray = new SXMLAttrib[mAttrNum]; if(!mAttrArray)return false; memcpy(mAttrArray,AttribArray,mAttrNum*sizeof(SXMLAttrib)); return true; } CXMLFile::CXMLFile() { pFile = 0; mpCurrentFrame = NULL; mbDepthClose = false; } CXMLFile::~CXMLFile() { Close(); } void CXMLFile::Close() { if( pFile>0) { int error = close( pFile); if( error!=0) { perror("close file failed"); }else { pFile=-1; } Release(); } } void CXMLFile::Release() { mRoot.Release_Depath(); } bool CXMLFile::Open( const char * pFileName) { pFile =0; pFile = open( pFileName,O_RDONLY); if( pFile==-1) { perror(pFileName); return false; } int num = 0; char buffer; bool bReadXMLString = false; int XMLStringNum = 0; char XMLString[1024]; while(num = read(pFile,&buffer,1)>0) { if(buffer =='<') { bReadXMLString = true; XMLStringNum = 0; continue; } if(buffer == '>') { XMLString[XMLStringNum]='/0'; if( false == ParseFrameString(XMLString)) { printf("Read XML error: %s /n",XMLString); return false; } bReadXMLString = false; continue; } if(true == bReadXMLString) { XMLString[XMLStringNum++] = buffer; } } mpCurrentFrame = NULL; mbDepthClose = true; return true; } SXMLFrame* CXMLFile::GetRoot() { return &mRoot; } SXMLFrame* CXMLFile::GetFrame_Depth(char *szFrameName) { return mRoot.GetFrame_Depth(szFrameName); } bool CXMLFile::ParseFrameString(char *szXMLString) { if(szXMLString[0] == '"htmlcode"><"1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- edited with XML Explorer v2.0 by Mergesoft (www.mergesoft.com)--> <root> <Honghaier Name="红孩儿" Age="26"></Honghaier> </root>在C++代码中
可以这样使用
CXMLFile xmlfile; xmlfile.Open("1.xml"); SXMLFrame* mRootFrame = CXMLFile::GetRoot(); int ChildNum = mRootFrame ->GetChildNum(); for(int i = 0 ; i < ChildNum ; i++) { SXMLFrame* tChileFrame = mRootFrame ->GetChildFrame (i); SXMLAttrib* tAttrib = tChileFrame->GetAttrib("Age"); print("%s : %s= %s /n",mChileFrame ->mFrameName,tAttrib->mKeyName,tAttrib->mValue); }感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
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- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
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- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
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- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]