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MaxClients n
1、apache1.x
n是整数,表示最大连接数,取值范围在1和256之间,如果要让apache支持更多的连接数,那么需要修改源码中的httpd.h文件,编辑/httpd-2.0.59/include/httpd.h中的HARD_SERVER_LIMIT值改大然后再编译。
增加apache最大连接数的方法:
在httpd.conf中设置:
MaxClients n
n是整数,表示最大连接数,取值范围在1和256之间,如果要让apache支持更多的连接数,那么需要修改源码中的httpd.h文件,把定义的HARD_SERVER_LIMIT值改大然后再编译
2、apache2.x
系统默认150个连接数,下面的例子修改为1500个。
修改httpd.conf文件
找到
<IfModule prefork.c>
StartServers 8
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 20
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 1000
</IfModule>
修改
MaxClients 150
为
ServerLimit 1500
MaxClients 1500
然后保存退出。
重新启动http服务(/etc/rc.d/init.d/httpd restart)
每次重做服务器,就会学到一些新的东西,所以了解linux最简洁有效的办法,就是不停的重做系统,重新配置优化系统(XD!)。
本次使用了apache2.2.6,编译完成后,最大连接数默认为150,运行一段时间后出现大量的CLOSE_WAIT,于是修改默认连接数。apache2.2以后许多功能都抽出来单独存放了,在http.conf里进行引用。存储连接数等相关指令的文件是httpd-mpm.conf,apache采用的是prefork模式来进行连接数量方面的控制,prefork模块的格式如下:
<ifmodule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0<ifmodule>
其工作原理如下:
控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程 数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以使得不必在请求到 来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill某些多余进程。这个值一般不要设的过大,但如果设的比 MinSpareServers小,Apache会自动把它调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大的话,可考虑同时加大 MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可以 处理的请求数。每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每 个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1. 可防止意外的内存卸漏;
2. 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值,如果非零的话,笔者认为10000左右是比较合适的。事实上这个值对Apache的性能影响不是很大。
MaxClients 是这些指令中最为重要的一个,它设定的就是Apache可以同时处理的请求,这是对Apache性能影响最大的参数.在我个人看来,缺省的150是远远不 够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps –ef|grep httpd|wc –l来确认),那么下面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是为什么系统资源还剩下很多,而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据 硬件配置和负载情况来动态调整这个值,虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制是不能大于256。如果把这个值设为大于 256那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是很不够的。在Apache1.3中这是个硬限制,如果要加大这个值,必须在 configure前手工修改源代码树下的src/include/httpd.h,查找256,会发现#define HARD_SERVER_LIMIT 256这行,把256改为你要增大的值如4000,然后重新编译Apache即可。我想这个方法稍有些经验的Apache系统管理员都知道,不过我相信在 Apache2.0中知道如何加大这个值的人就不会太多了。
在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段。
<IfModule prefork.c>
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
ServerLimit 2000
MaxClients 1500
MaxRequestsPerChild 10000
</IfModule>
BTW: ServerLimit的最大值是20000,这对于大多数站点是足够了,但如果你一定要再加大的话,那么这个值位于源代码树下的server/mpm/prefork/prefork.c中。里面的
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
这两行就对应着MaxClients和ServerLimit的限制值。 但我相信很少有人可以用到20000的并发连接数。
以上内容来自unix中文 对于prefork的工作模式能够实现的功能描写的比较详尽了。我在用的时候发现ServerLimits和MaxClients这两个参数的顺序是不可以颠倒的,否则重起apache时会报警。根据周超 同学的提醒,凡是有依赖关系的命令,书写应该都是有顺序的。
同时在查资料的过程中,拣到一条命令:
netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {[标记错误:for] print a, S[a]}'
这条语句返回结果如下
LAST_ACK 5
SYN_RECV 30
ESTABLISHED 1597
FIN_WAIT1 51
FIN_WAIT2 504
TIME_WAIT 1057
其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数;ESTABLISHED表示正常数据传输状态;TIME_WAIT表示处理完毕,等待超时结束的请求数。
1、apache1.x
n是整数,表示最大连接数,取值范围在1和256之间,如果要让apache支持更多的连接数,那么需要修改源码中的httpd.h文件,编辑/httpd-2.0.59/include/httpd.h中的HARD_SERVER_LIMIT值改大然后再编译。
增加apache最大连接数的方法:
在httpd.conf中设置:
MaxClients n
n是整数,表示最大连接数,取值范围在1和256之间,如果要让apache支持更多的连接数,那么需要修改源码中的httpd.h文件,把定义的HARD_SERVER_LIMIT值改大然后再编译
2、apache2.x
系统默认150个连接数,下面的例子修改为1500个。
修改httpd.conf文件
找到
<IfModule prefork.c>
StartServers 8
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 20
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 1000
</IfModule>
修改
MaxClients 150
为
ServerLimit 1500
MaxClients 1500
然后保存退出。
重新启动http服务(/etc/rc.d/init.d/httpd restart)
每次重做服务器,就会学到一些新的东西,所以了解linux最简洁有效的办法,就是不停的重做系统,重新配置优化系统(XD!)。
本次使用了apache2.2.6,编译完成后,最大连接数默认为150,运行一段时间后出现大量的CLOSE_WAIT,于是修改默认连接数。apache2.2以后许多功能都抽出来单独存放了,在http.conf里进行引用。存储连接数等相关指令的文件是httpd-mpm.conf,apache采用的是prefork模式来进行连接数量方面的控制,prefork模块的格式如下:
<ifmodule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0<ifmodule>
其工作原理如下:
控制进程在最初建立StartServers个子进程后, 为了满足MinSpareServers设置的需要,创建一个进程,等待一秒钟,继续创建第二个,等待一秒钟,继而创建四个,如此按指数级增加创建的进程 数,最多达到每秒32个,直到满足MinSpareServers设置的值为止,这也就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以使得不必在请求到 来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。
MaxSpareServers 设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill某些多余进程。这个值一般不要设的过大,但如果设的比 MinSpareServers小,Apache会自动把它调整为MinSpareServers+1。如果站点负载较大的话,可考虑同时加大 MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可以 处理的请求数。每个子进程在处理了MaxRequestsPerChild个请求后将自动销毁。0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每 个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:
1. 可防止意外的内存卸漏;
2. 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。
因此,可根据服务器的负载来调整这个值,如果非零的话,笔者认为10000左右是比较合适的。事实上这个值对Apache的性能影响不是很大。
MaxClients 是这些指令中最为重要的一个,它设定的就是Apache可以同时处理的请求,这是对Apache性能影响最大的参数.在我个人看来,缺省的150是远远不 够的,如果请求总数已达到这个值(可通过ps –ef|grep httpd|wc –l来确认),那么下面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。这就是为什么系统资源还剩下很多,而http访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据 硬件配置和负载情况来动态调整这个值,虽然理论上这个值越大,可以处理的请求就越多,但Apache默认的限制是不能大于256。如果把这个值设为大于 256那么Apache将无法起动。事实上,256对于负载稍重的站点也是很不够的。在Apache1.3中这是个硬限制,如果要加大这个值,必须在 configure前手工修改源代码树下的src/include/httpd.h,查找256,会发现#define HARD_SERVER_LIMIT 256这行,把256改为你要增大的值如4000,然后重新编译Apache即可。我想这个方法稍有些经验的Apache系统管理员都知道,不过我相信在 Apache2.0中知道如何加大这个值的人就不会太多了。
在Apache2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段。
<IfModule prefork.c>
StartServers 10
MinSpareServers 10
MaxSpareServers 15
ServerLimit 2000
MaxClients 1500
MaxRequestsPerChild 10000
</IfModule>
BTW: ServerLimit的最大值是20000,这对于大多数站点是足够了,但如果你一定要再加大的话,那么这个值位于源代码树下的server/mpm/prefork/prefork.c中。里面的
#define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256
#define MAX_SERVER_LIMIT 20000
这两行就对应着MaxClients和ServerLimit的限制值。 但我相信很少有人可以用到20000的并发连接数。
以上内容来自unix中文 对于prefork的工作模式能够实现的功能描写的比较详尽了。我在用的时候发现ServerLimits和MaxClients这两个参数的顺序是不可以颠倒的,否则重起apache时会报警。根据周超 同学的提醒,凡是有依赖关系的命令,书写应该都是有顺序的。
同时在查资料的过程中,拣到一条命令:
netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {[标记错误:for] print a, S[a]}'
这条语句返回结果如下
LAST_ACK 5
SYN_RECV 30
ESTABLISHED 1597
FIN_WAIT1 51
FIN_WAIT2 504
TIME_WAIT 1057
其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数;ESTABLISHED表示正常数据传输状态;TIME_WAIT表示处理完毕,等待超时结束的请求数。
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