影响设计师做设计的内因,下面为大家详细介绍一下,来看看吧!
1.设计师本身的眼界
优秀的设计师是需要积累和沉淀的,经常收集一些漂亮的排版配色,看一些国外大师的作品,多去吸收不同文化和思想,多去体验生活,积累自己的素材参考库
2.设计师的沟通能力
倾听: 倾听客户的意见、倾听项目组他其成员的意见、收集信息、掌握实时情况、倾听客户的内心需求及对产品的期望和愿景
提问:对客户表述不清楚的地方,进一步确认,挖掘客户提出的语句背后更深层次的需求,或者套取更多的需求情报
分析:当需求信息很模糊时,或者来自各方面的需求相互矛盾时,可以分析出哪些信息是可用的,排除干扰项,排除优先级,理出清晰脉络和需求的逻辑性
解决:用设计师的专业眼光和素养在评估各类可行性后,把客户的意见和各方面信息总结成目前最优的解决方案,然后变成草案,和客户再次确认(记住要邮件确认,留下文字信息)
3.设计师的技术表现
手绘草稿能力和PS技术熟练与否,客户要求的效果是否能做出来配色是否赏心悦目,排版是否合理美观,出效果图的效率和质量,有没有产品演示的DEMO等,都是决定最终视觉表现好不好的因素
4.设计师的整合能力
资源整理能力,比如素材的管理,客户提供的图片文字,如何紧密的结合到设计中而不显示的唐突,当几个设计师共同协作的时候,如何风格统一,程序员在框架下开发的时候,如何把系统自带的控件整合到产品中
先要认清自己擅长什么,想要成为什么样的设计师,然后选择适合自己发挥的公司和平台,才能工作愉快,有所发挥
设计师,设计,能力,性格
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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