戎马一生(主动技能):所率领部队在接下来的五秒中,受到的伤害降低25%,反击伤害提高25%
这个技能的存在提升了西庇阿的生存能力,由于西庇阿可以携带的兵量比较大,如果没有生存能力的技能,这些兵量看似多但都会变成纸老虎,让自己在战场上会受到更大的伤害,得不偿失,而这个技能正好大大提升了西庇阿的生存能力。
伺机而动(被动技能)、(全面攻陷(觉醒)):
受到攻击时,西庇阿有10%(15%)的概率使率领部队在接下来的1(2)秒内攻击力提升100%,每5秒触发1次。当西庇阿所率领部队的兵力少于40%时,被攻击时有10%(15%)概率额外治疗恢复一部分的轻伤单位,治疗系数450(500)
第一个技能是提高西庇阿的生存能力,而第二个技能就是增加西庇阿的输出能力,配合第一个技能的存在,让西庇阿成为一个既有输出也有生存能力的一个武将。
非洲征服者(被动技能):进攻其他执政官的城市时,所有伤害提升7%
相较于其他技能,这个技能并没有什么亮眼的地方,特别是对于平民来说,攻城是十分不友好的,所以只能说是一个锦上添花的技能。
名门望族(被动技能):所率领部队的容量上限提升10%
这个技能对于西庇阿来说是十分重要的,因为在游戏中,兵的数量很大程度决定了大家在战场上的能力。在相同科技,相同武将情况下,并不是说你兵数比对面多10%,他重伤或者死亡的人数就只比你多10%,这个数量差距是呈现指数的提升,也就是说兵数相差的越大,你受伤的兵数也就会比对面多非常非常多。
PS:此图只是想更直观的解释部队数量差距和带来的重伤比例的差距,数据并不作准!!!其中X为部队数量之间的差距,Y为重伤/死亡比例之间的差距。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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