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在《全面战争:战锤2》中,单位在移动时分为步行,跑步以及冲锋三种。其中当单位开始冲锋时,能获得命中和输出上的加成,比原地战斗能造成更高的伤害,因此为了造成高伤害,最好让部队冲锋和敌人交战。

《全面战争:战锤2》冲锋加成详解

《全面战争:战锤2》冲锋加成详解

冲锋加成是部队在发起冲锋后短时间获得的命中与武器威力的加成

每支部队的冲锋加成不一样,通常来讲,移速越快加成越高

大型单位的加成比小型高

骑兵比步兵高

《全面战争:战锤2》冲锋加成详解

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