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每出来一个新的角色,又要开始漫长的培养周期,经验书,金币都是海量消耗。其中天赋也是需要消耗大量的金币,还得花掉不少树脂去刷勤劳的材料,如果只是这些可以日常刷到的还好,比较稀缺的就是周常副本掉落的残片,那么如何将这些资源最大限度体现在伤害上,就需要弄清楚天赋加点的方向,本文将理性讨论胡桃的天赋升级顺序。

《原神》胡桃天赋升级顺序

《原神》胡桃天赋升级顺序:

按照四魔女,219.8爆伤,开e后火伤109.6,35000血,护摩半血下2024攻击力。普攻两下重击循环的攻击方式:7级普攻到八级普攻的提升为2776.24。此时大招伤害为65641.89。

七级元素战技到八级元素战技提高0.003血量上限的攻击力。为105。此时循环输出提升为1077.40,大招提升为1744.52。

大概就这样的数据,但是刚刚才想起来半血下护摩提高的攻击力是和自己血量上限有关的,我真实血量为37000+所以对于一开始的攻击力有误差。一点点啦。仅供参考。

《原神》胡桃天赋升级顺序

是以这个计算方式计算的。不打反应的伤害。这样的数据的话我个人偏向于提升普攻吧……不过其实差距应该不大,不用太纠结

综上:优先普攻,其次元素战技,最后大招

相关攻略:《原神》胡桃怎么培养

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