《鬼谷八荒》中的功法数量很多,其中共有12个系,玩家并不是只能选择一系进行游戏,可以选择混搭的。比如可以通过剑法的身法来搭配剑系神通,5秒一个剑影来提升输出。随着境界的提升,会有更多新的功法特效,慢慢来不用急。
《鬼谷八荒》功法选择思路分享:
目前12系全部独立,没有互相加成,可以混搭。
每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一个剑影,可以极大输出伤害。
每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。
功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。
唯一例外的就是心法,因为心得有道点限制,高阶心得的需求点数必然高,所以有意思的组合就是在这一部份。
增加道点的手段有昇仙大会、切磋、双修、论道。
其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会同时增加道点经验及修为经验。
NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直閒聊,满1红心后开启无限双修模式。
每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多就可以不用刷了往下一境界前进。
我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。
道点经验是可累积的,不用每次点,可以一次累积几千经验再一次转换即可。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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