在复苏的魔女手游中战斗系统怎么玩呢?游戏中的战斗系统的不一样主要在于角色自身没有MP的概念,那么这战斗系统具体怎么玩呢?想知道的就跟随小编一起来看看吧。
战斗系统玩法攻略介绍:
取而代之的是全队共用的秩序能量与混沌能量,秩序能量会随着战斗时间度过而获得,每个角色都拥有1个秩序技能与1个混沌技能(部分角色可以拥有多个混沌技能),消耗的能量各不相同。在战斗之中每消耗1点秩序能量,则获得1点混沌能量。
释放秩序技能或混沌技能都会增加【魔力觉醒】的积蓄进度,当进度满格时玩家可以点击右下角的图标让全队角色进入一段时间的魔力觉醒状态,持续时间内所有角色技能取消对应魔力消耗及冷却时间(技能释放前摇&后摇不变);魔力觉醒状态结束后,10秒内角色无法再次进入魔力觉醒状态。
本作的boss敌人具有多重血条。每打掉一条血条时,boss会进入虚弱状态:无法行动且受到伤害加倍,此时配合开启魔力觉醒的话能让战斗变得事半功倍。
最后需要提醒大家的是,很多怪物和boss在释放技能时在血条下方会出现技能进度条。计算好时间开启无敌技能或提前给角色附加防御提升等buff会让攻略的过程更加顺利,可不要做出在boss无敌时开启魔力觉醒这样的窒息操作噢。
在游戏的前期我们可以将三个角色编入队伍(第四个位置在好友系统解锁后可以使用,可以借用好友的角色共同进行 冒险 )一起进入关卡冒险,其编成位置右到左分别代表游戏中的前中后排,守护型角色拥有高血量和防御加成,一般情况下更适合放置于队伍前排,请各位变成队伍时注意站位的分配。
目前《复苏的魔女》中角色的定位非常明确:
刺客型:物理爆发型输出,自身生存能力较差需要队友保护 适合位置:后排
守护型:保护队友&强化自身 适合位置:前排
恢复型:恢复角色体力、复活角色 适合位置:中/后排
妨害型:强化自身/队友、削弱敌人 适合位置::中/后排
魔导型:魔法型输出,附带各种异常状态与控制效果 适合位置: 后排
破坏型:技能针对特定位置 防御力比刺客型稍高 适合位置:中/后排
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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