对于白露来说,排除3.5魂增加的普攻、天赋、战技、终结技等级外,其余1.2.4.6魂的效果,只有6魂算是核心魂,其余魂的加成只能算是还不错,下面来看看这些星魂的具体效果吧。
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崩坏星穹铁道白露角色星魂怎么选
一、白露星魂效果
1、1魂效果
[生息]结束时,我方目标当前生命值等于其当前生命值上限(就是血量百分百,没掉血),则其额外恢复目标8点能量。
这个效果看起来挺好,实则高难本是比较难触发的,因为高难本后期boss大部分是都具有aoe能力,而且[生息]是根据角色回合数减少的和被击次数减少的(生息最多存在2回合,攻击1次掉1层,配合额外能力最多叠3层,就是最多被打3次生息效果就消失了),很难保证生息结束时角色血量处于满血状态。
2、2魂效果
释放终结技后,白露提高自身2回合15%的治疗效果。
还不错的星魂,释放终结技后,可以有效提高白露战技和天赋[生息]的治疗量,包括复活己方队友时的治疗量。
3、4魂效果
战技提供的每1次治疗,会额外使受治疗者增伤10%,最多叠加3层,持续2回合。
由于白露战技后2次回血目标的不确定性,并不能保证增伤目标可以每次达到最大化的增伤效果,尤其对于希儿这种高速角色往往会出现自身走2次白露走1次的情况。
而且高难本由于战技点的压力,白露不是属于每回合都会释放战技。
整体来说该魂的缺点只是增伤稳定性不足。
4、6魂效果
白露的核心魂,也可以说是质变魂,天赋的复活能力一场对局中可以触发两次,在回合制游戏里,复活的重要性不言而喻,该魂增加全场对局中1次复活能力,在高难本是属于创造奇迹的能力。
总结:除了6魂对白露来说属于质变效果,其余星魂只能算是锦上添花,有没有差别都不是很大,所以白露自身对星魂的需求并不算大。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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