一、“元素伤害加成”和“伤害提升”
有的小伙伴搞不懂它们区别,其实都一样。比如以下图片的描述??
圣遗物套装、武器特效和元素杯的加成效果本质上都是一样的,都是通过加法运算来实现。如果同时装备了这三个装备,那么增伤效果就是70% + 48% + 46.6% = 164.6%。
所以这样看起来,属性增伤不算太稀有。
二、“属性杯”与“攻击杯”伤害测试
既然要比较两者,最简单都方法就是测试
1、测试皇女条件
咱们就用剧团套(自带70%增伤),天空之翼来测测。
2、杯子比较
选两个爆伤基本一致的杯子,暴击率暂时忽略不计,因为我们都是测试暴击后的伤害。
3、测试怪
有情劳模海马哥。
4、其它
白板钟离防止测试时被打断施法。
1008精通万叶等于再次提升属性增伤。
??????测试开始??????
攻击杯伤害
后台吃满被动后,奥兹1517一跳,加上吃了万叶增伤后减抗后2096一跳。
属性杯
后台吃满被动后,奥兹1602一跳,加上吃了万叶增伤后减抗后2212一跳。
我们用个绝弦再测一次。
(我的绝弦攻没拉满等级,理论上攻击杯吃亏一些)
测试部分完了,如果你没看明白,接着看结论。
三、一些结论
1.如果只使用剧团徽记套装(自带70%增伤),那么属性加成杯子比攻击加成杯子更优,大概增加6%的伤害输出。
2.如果配备了千精万叶圣遗物(自带110%增伤),那么使用属性增幅圣遗物将比使用攻击增幅圣遗物更优,似乎可以提高约5%的伤害。
3.在加上绝弦武器(自带158%增伤)的情况下,属性杯对于提升攻击几乎没有区别,只能提升3%。
4.如果未来有角色的增伤能够超过100%,那么属性杯的地位将会受到威胁。到那个时候,攻击、生命、防御和精通属性的杯子都将有更多的选择。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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