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幸存者危城 新版天赋怎么样,幸存者危城新天赋解析。小伙伴们知道新版本的天赋怎么样吗?哪些天赋比较实用呢?下面一起来看看吧!

生存:一个没有任何用的初始天赋,新手凑合用。

美食家:加食物增加的饱食度百分比,等级越高增加越多,很diao的一个buff,比较对于曾经的饿死者危城来说最合适不过了。

强健:加生命值,初级加20点,这20点在实战中是非常重要的,随等级提高,生命加成提高,前后期都很不错的buff。

拾荒者:一句话就是翻箱子东西有几率会变多,(个人感觉又瓜皮又鸡肋)欧皇专属吧。

工匠,大厨:把这两个放在一起说是因为效果都差不多,制造有几率翻倍,还是那句话欧皇专属,等级提高时,非酋可以尝试一下(个人感觉官方可以把这两个天赋合成一个天赋)

夜猫子:加精力的一个buff前期很辣鸡,只有2倍tap帽的加成,但等级高可以顶一个衣服。

大胃王:加20的饱食度,等级提高加的越多,只能前期死磕,后期一点卵用没有,宛若瓜皮,像是速食罐头,只能磕一口,后面没有用。

致命:是真的致命,无形瓜皮,最为致命,加一点点暴击率,要不起,过,这天赋感觉太辣鸡了,没有任何的性价比,一点点暴击率实战没有任何作用。(欧皇让道)

评价:?(潜力值)

总结一下:实用类:美食家>强健>夜猫子>大胃王>生存

欧皇类:工匠=大厨>拾荒者>致命

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。